indienova.com/u/mnikn/blogread/31026
(然而可能并不是这次是一个以裁员作为引子的回合制战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作,这个游戏创作的初衷是当前我的公司正处于裁员风波……,因感而创作,当然公司里面的同事和游戏中不同,交接都很配合,希望不要被锤.....一般来说裁员是一个沉重并且带有一点戾气的话题
indienova.com/game/waifu-master
Waifu Master - 帮助你的女朋友证明她是这个城市中最酷最成功的女孩!……现在,她必须证明自己在没有家人帮助的情况下能够生活下去。……根据比赛规则,你是唯一可以向洛小米提供建议的人
indienova.com/game/archers-dream--1
当你证明你的目标时,感到兴奋。将目光锁定在目标上并等待射箭的最佳时机,从而掌握射箭的艺术。……向世界证明你是最棒的!
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9306
其实我有这个想法,但是现在不一定能申请得到,比竟人在国外,没有国内电话号,但再过几周回国,所以最迟1个月就能申请下来……***前线发来战报:第二部分已经多数完成,为了犒劳我游戏的玩家和支持者,准备一申请到就发布第二部分,绝对不会拖更
indienova.com/groups/post/29122
发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合制RPG游戏。……确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推图,核心战斗为多跑条回合制。……之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯
indienova.com/groups/post/29121
发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合制RPG游戏。……确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推图,核心战斗为多跑条回合制。……之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯
indienova.com/steam/game/2901370
战斗采用即时制,但允许玩家中途暂停游戏,向队员下达命令。……战斗采用即时制,但允许玩家中途暂停游戏,向队员下达命令
indienova.com/groups/post/100168
闪光 本人做了3个月手游demo, 游戏玩法主要受梦幻西游 和 魔兽世界的影响.内容:开放世界, 剧情向,……休闲向, pvp, 赏金, 跑镖, 悬赏等没有自动寻路!!!……游戏类型: rpg(类梦幻西游)战斗形式:回合制.
版本:Early Access
总页数:50
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