indienova.com/u/news/blogread/913
Swiss Army Man 中文译名《瑞士军人》,是个不正经的脑洞大开喜剧。……从预告片来看,Swiss Army Man 最让人赞叹之处就在这具尸体上,他拥有着不可思议的能力——能够不断地吐水……、吐水、吐水…… Manny 不能自主行动,必须由 Hank 帮助他,随着两人合作的不断深入,建立了深厚的友谊
indienova.com/game/race-boat-simulator
你喜欢船模拟器吗?……一场您从未见过的公海冒险,具有逼真的图形和声音。体验驾驶私人船只航行整个海洋的感觉。……如果您喜欢逼真的游戏,想要体验另一个级别的体验,那么这就是您的游戏
indienova.com/steam/game/1944250
《五色浮影绽放于花之海洋》是由日本知名美少女游戏品牌Applique制作的和风传奇作品。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/groups/post/29720
发起:Pixels 羽零八: 真的好看!我的游戏要是有这么好看的画面 还怕没人玩吗TUT
indienova.com/game/a-game-called-paako-the-game-called-paako
包括: ◎ 完美主义、消沉和自我怀疑◎ 一个并不是 Boss 战的场景(但是有 Boss 战音乐)◎ 真结局……通常意义下的那种)◎“尾声”章节(不是第五章)◎ 一个新的外观(现在知道为啥收钱了吧) 这些值得两杯咖啡的价格吗?
indienova.com/steam/game/2854330
该DLC包括:完美主义、消沉和自我怀疑一个并不是Boss战的场景(但是有Boss战音乐)真结局(通常意义下的那种……)“尾声”章节 (不是第五章)一个新的外观(现在知道为啥收钱了吧)这些值得两杯咖啡的价格吗?
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪吗?……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去
indienova.com/groups/post/102505
慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪吗?……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去
indienova.com/groups/post/102506
慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪吗?……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去
indienova.com/steam/game/1070320
可曾体验过手指上戴满指环的感觉吗?一个手上最多能戴多少个指环呢?……互相猜测和反制是战斗的核心。……大家有想要吐槽的话,不妨加入我们的qq群749559043一起聊聊吧
版本:Early Access
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