修仙家族模拟器

indienova.com/steam/game/2013240

地理环境采用是如乱星海一样海域,凡人与修士混住在一座座小岛,以家族和宗门为主导势力管理着岛屿……血脉设定类似于凡人中灵界的真灵家族,拥有上古神兽血脉,还有各种修仙小说里特色各种各样血脉。……,学会合纵连横,尽量让自己家族存在更久,方能找到机会崛起▎修百艺这里炼器,炼丹,炼符,傀儡,培育灵兽

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-3

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我希望玩家可以如进入博物馆一般自由漫步、偶尔思考,以任意顺序与各种对象互动。……然而,自由与游戏媒介通常是相悖。游戏通常使用目标和奖励系统引导玩家进入预设流程。但生活目标?……生活目标因人而异。生活有奖励?很多行为毫无收获。但这样一个完全自由游戏仍然算作游戏

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑刺激啊,官网也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……Oncle: 战斗民族永远说不完故事!

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

,#゚Д゚)~ 咳咳,什么老套设定,看到这里我知道你想槽,我也想啊啊啊啊!!……互动影游中“魂Like”游戏,你诡异同伴,还在陌生环境,小心你每一个选择!……时刻注意周围环境,这里可是很多丧尸在徘徊

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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从试玩角度来说盗版还是很有意义。 因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得会入正。……试玩是发行平台本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟游戏是他们本职工作。……(注意与Steam先付费区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

沙因:2022.10

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——以前看到一个故事,作者在一个针线老奶奶那买了5毛棉线,然后经过一个乞丐,作者把找零1元给了乞丐……支撑下去只剩下所谓意义,但意义那种东西真的有吗。……仔细想想,乞丐要受白眼应该比棉线多,只看贼吃肉不见贼挨揍

风与鸟(Wind and Bird)

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然而,串联起终点和起点的的东西,是旅途本身?……『游戏画面』『游戏特色』有趣剧情-观察师徒演出前后趣味对话,陪伴蒂娜一起旅行,一同槽师父奇思妙想……清新画面-游戏中多个场景拥有令人舒适吟游诗人主题色,贴近自然森林绿和天空蓝

砍杀 x 幸存者(Dash x Survivors)

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砍杀游戏与幸存者游戏结合。使用 100 多种独特升级方式,打造属于自己突破性建筑,夺取胜利。……玩家将扮演阿丽莎,战胜一波又一波越来越强大恶魔机器人。 击败敌人后,您将获得大量添加。……赢得比赛可解锁新添加和永久升级

anhanjinj:《星际漂流》Nomad开发日志

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23278

星际漂流》英文名:Nomad 终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad,起到这个名字主要是因为FL影响……,我觉得玩过宇宙游戏中FL真的是无法超越神作(虽然后来制作人做了船游戏:)),游戏初步预定类型偏向于冒险经营……目前更新:1.终于了大气层,让这个球看上去好看了很多;2.扔掉了卡通树,使用真实3d树反而在Lowpoly

勇闯西部(World to the West)

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游戏世界构建基于游戏巨作“特斯拉学徒”,该巨作目前玩家逾 160 万。……你要加入我们,去往西边国度探险?……“World to the West”游戏软件 Windows、Mac OSX 及 Linux 三个版本

版本:Early Access


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