indienova.com/groups/post/100617
卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索。……举个例子,D社之前科隆展上大受关注的《咩咩启示录》,英文名叫“cult of the lamb”看名字来说……你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感,够了3、高光时刻:你在哪一刻被打动每个游戏都有打动你的那一刻
indienova.com/u/futu2018/blogread/28009
“改装配件”,这时候你可以去找武器店的老朋友去解锁配件,玩家可以任意更换枪的部分或者剑的部分。……无论何种更换都会大幅改变玩家的战斗方式:你可以把枪换成辅助武装专心加强伙伴的能力,也可以干脆舍弃远程武器改装成近战特化的大剑……最后是我们的时停,怪物除了血条之外还有‘刻’,刻为怪物提供一定的减伤,打破刻会积累时停点,释放时停指挥搭档放出强大的终结技
indienova.com/u/kuaile/blogread/873
怎么做才能让大家都听到呢?一个办法是互相引用。……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么办?……=null){//获取发起者的名字string temp = sender.GetType().Name
indienova.com/game/musicus
当我无声之刻,便是此身之末。……在定时制的学校里,对马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的。……不过就在这样的对马,听到花鸟风月的【音乐】那一刻,整个灵魂就被虏获了
indienova.com/u/714793755/blogread/7700
同时也是游戏里最气派、最大的建筑,而这一关也是让玩家体验一下建造大教堂的艰辛,也因此在最后看到大教堂落成的那一刻……而建造建筑需要金币,但是如果此时居民的税收不够了甚至出现了赤字,该怎么办,那就需要与其他势力进行贸易了……我非常生气,你丫的攻击扎希尔的港口也就算了,还要把我的毫无攻击力的商船干掉,这不是要毁我商路,断我财路吗
indienova.com/u/anlideer/blogread/30250
GUILayout.Button(…)){method()} 在按下按钮时执行某个函数,很方便.还有很多别的Unity里常见的比如下拉栏啊可以左右拖动的条啊之类的……public class MyWindow : EditorWindow{// 一些变量定义// 可以理解为我们的数据就是有名字的一堆……EditorGUILayout.TextField($"List {i}", listNames[i]);// 第一个参数是编辑器里显示的这栏的名字
indienova.com/steam/game/2648100
包括2个扩展:光陨之秋和邪姬魅影,以及4个内容包:凌光之刻、暗影要塞、遗落之族和30周年纪念组合包。……此内容包包括光陨之秋和邪姬魅影标准版,以及凌光之刻组合包、暗影要塞组合包、遗落之族组合包和30周年纪念组合包……(《命运2》凌光之刻和暗影要塞战役面向所有玩家开放,因此不包含在本组合包中。)
版本:Early Access
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