indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
从跟接触到的一些大牛的沟通以及听他们的分享中发现,编程能力或至少是代码逻辑在他们看来是游戏策划的基本素质之一-我需要能和程序员有更多的共同语言……,玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置了。……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘造建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战
indienova.com/game/tiger-knight--1
40 个士兵进行对战,实现同屏 200V200;玩家将率领自己的士兵用策略和技巧击溃敌军,凸显奖励的重要性……◎ 名将战:武将间的 PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持 16v16 的同场竞技。……◎ 车轮武斗:双方分为两队顺序进行武将单挑,活着的人继续接受下一个人的挑战,直到对方无人出战后获得胜利
indienova.com/game/tiger-knight
实现同屏200V200;玩家将率领自己的士兵用策略和技巧击溃敌军,凸显奖励的重要性。……◎ 名将战:武将间的PK(不带兵模式) 玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16的同场竞技。……◎ 车轮武斗:双方分为两队顺序进行武将单挑,活着的人继续接受下一个人的挑战,直到对方无人出战后获得胜利
indienova.com/game/tiger-knight-empire-war
40 个士兵进行对战,实现同屏 200V200;玩家将率领自己的士兵用策略和技巧击溃敌军,凸显奖励的重要性……◎ 名将战:武将间的 PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持 16v16 的同场竞技。……◎ 车轮武斗:双方分为两队顺序进行武将单挑,活着的人继续接受下一个人的挑战,直到对方无人出战后获得胜利
indienova.com/groups/post/29759
互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d和游戏设计……,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车和审美疲劳的困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计的欲望就可以
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
分析了《Rumble Bots》中的虚拟摇杆和相机系统,希望能给策划人员和开发人员提供一些参考。……而机器人则不同,不同的机器人有各自的移动方式。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差速驱动,而差速驱动可以有不同的旋转中心
indienova.com/game/pathfinder-kingmaker-arcane-unleashed
本免费 DLC 在游戏中添加以下新咒语:- 造坑术- 刺坑术- 酸坑术- 流坑术- 毁灭裂痕- 冲击爆破……可用卷轴的数量和施法者等级取决于你的〝奥术〞王国统计数值有多高。……为了表达我们永恒的感激之情,我们在游戏中再现了 Tiger,让他可以再次与他的人类朋友一起漫游,哪怕只是在失窃大陆上
indienova.com/steam/game/665180
好消息是有7種結局,除了RBQ純愛人士有更多選擇。……還是快樂的墮落下去? 7種結束多種故事情節路線展開的RPG。……可能會以處女之身結束整個遊戲2、罪人路線在特定的工作委託失敗之後,出現的分支路線被定性為罪人的芙蕾莉亞被無數次凌辱的同時釋放出了本能為了能和漸行漸遠的魯斯再見
版本:Early Access
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