小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

errol322:初到贵境

indienova.com/u/errol322/blogread/19078

香港并没有像indienova一样独立游戏开发平台网,之前一直都是看国外的,要看英文,没想到原来国内都有相类似的独立游戏开发平台……其实我不是游戏开发者,只是一个很想投入游戏音乐世界音乐人,毕业论文都是研究游戏音乐程度呢。……有一个真的在做游戏弟,与他开发团队参加了几场在香港游戏设计比赛,我就是负责配乐与声效设计了,虽然成绩不怎麽样

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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耗费精力做出作品如果无人问津,你创作信念还会坚定?……二是被一家国内不错发行商看上了,后续会帮忙宣发,以及后续产品也会合作。……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经有了,是一个回合制的棋盘战术游戏

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕游戏(有对外出口意愿)提供游戏翻译服务。……【因为列出了很多以前做过翻译项目,被之前团队成员提醒说可能会带来法律问题。……Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内国外两个游戏发行伙伴~抱到大腿啦!

超级银河战国列传(Super Schwarzschild)

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玩家控制 Auraclume 王国王储 Alcion,他被迫终止他在国外的学习并返回他国家,以抵御狡诈敌人……游戏没有呈现出自由游戏方式和与众多国家互动,而是限制在一个单一军事冲突中。……战斗是由玩家主动控制;它们发生在独立小屏幕上,需要玩家以回合制的方式驾驶船只和攻击敌人飞船

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源荒废世界中,玩家指挥是一队完整客 ARMORED CORE……加入游戏中三大势力之一,在战事中机巧地更换自己武器系统,以抢夺其他玩家手中领地,达到众所期待和平吧

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

sanguosha:锦鲤已经过时,《三国杀Online》年兽成春节霸气镇桌符

indienova.com/u/sanguosha/blogread/12033

“忙事业忙学习不想谈管得着”  随着年兽图火爆,朋友圈画风突变,许多人拿《三国杀》年兽图作为一种……《三国杀》年兽走红,值得一提国产原创卡牌游戏  说到年兽图中《三国杀》,作为国内红了10年之久三国游戏……每局游戏中,根据本局游戏模式不同,在对应模式中随机一条任务,作为本局游戏挑战任务,消耗一定的【压岁钱

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/steam/game/925440

游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进步伐了...”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发作用大?……不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

版本:Early Access


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