markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……我的意思是,老子根本就不需要你们这些贪财的制作者。)上述的口吻是不是似曾相识?

蒸汽姬 #新游曝光# 3月5日至7日

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新游曝光与游戏评测界的偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首专 #新游曝光# 3月5日至7日 为我们带来了哪些新游戏……只要你脑子有坑,你爱怎么坑对手就怎么坑对手!……如果进包了可以个OST

璇渊-梦馨:2016-2-19 UPDATE《光明重影》

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继上一次的开发进度更新后,又有哪些干货呢:1.……为了进一步提升游戏画面质量,我们使用了时下流行的实时光照,3D同学再也不需要为了一个场景烘培2个小时啦……考虑到敏捷近战作战风格的定义,为Lachesis新增了一个疾退的闪避技能,它会在原地留下一个会爆炸的残影伤害敌人,左闪右闪怎么玩儿都不会腻

怒之快打(Rushing Beat Of Rage)

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酣畅淋漓的浮空连,考验手的格挡,都是操作狂热者的最爱。……玩家可以收集AK,来复枪,火箭筒等各式武器,在需要的时候尽情使用,不需要的时候可以放回背包存储。……需要极其熟练的操作才能通关

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

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与传统的实时回合不同,这种独特的系统将策略性与激烈的战斗完美结合。……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具的组合,可构建海量策略牌组没有指定的最佳阵容,需要自由组合 16 名英雄……发展哪些设施与技能,取决于玩家的选择,因此策略也随之变得多样化

千里冰封:自制游戏引擎 II

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源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔引擎 第二章轮子狂魔引擎……上期博客没有具体讲解怎么向窗口中添加图片。……音乐同理,游戏怎么能少得了音乐?

农场建设(Farm Builder)

indienova.com/steam/game/1275060

本游戏采用多人轮流,每场游戏可由2-5人共同参与。……本游戏采用多人轮流,每场游戏可由2-5人共同参与。得分最高者将获胜。……您需要拥有建成的农场、道路、风车或水塔以得分

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

RIDE 5 - Rebel Pack

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《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……作为“沙盘建造游戏”的马很难重现普通的platformers应该拥有的特性。……实际上手时的技巧,则需要从粉丝社群、同伴那边学习与交流

版本:Early Access


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