星际迷航:航海家号 - 精英力量(Star Trek: Voyager - Elite Force)

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敌人包括许多著名的《星际迷航》种族,如博格或克林贡,还有其他为本游戏专门创造的外星种族和生物。……武器要么自动逐渐充,要么需要从其他武器或终端收集弹药。……虽然玩家只直接控制蒙罗,但在任务期间通常会有最多三名队友陪同他(或她)并与敌人战斗,由人工智能控制

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

GGJ2016上开发的《精子之旅》、GGJ2017上开发的《放射核》为基础,制作的一款玩家扮演纳米核机器操作员……,控制这些机器人在人体内冒险的过程。……,控制这些机器人在人体内冒险的过程

Z•Code VR(Z`code (VR for HTC Vive))

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“Z\'code是VR中的第一称战斗游戏,玩家需要控制自己的战斗装甲来完成一系列战斗任务。……给予玩家在游戏中获得的特色体验;操作:游戏采用座舱内视角,玩家扮演机架驾驶员操作巨大的战争机器与敌人进行作战

矢量三角(TriBlaster)

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在未知领域控制你的铁三角,将敌方一个个干掉目标就是生存,获得最高分。 关卡完成!……复古游戏难得让发狂,我们保留了这一点。GOGOGO!100 个关卡等待你的挑战! 成就已解锁!……怎么少了经典的“GAME OVER”画面

方程:10月31日,几个最近玩的游戏

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控制着她当主角,一周目玩一轮下来,我才切身体会到林克是多么强大好战、多么“龙傲天”、多么让敌兵闻风丧胆……控制主角在终年下雨的城市街景里散步,也很有临场感。虽然是视觉小说,但场景氛围也一点都不马虎。……如果不顾一切不眠不休奋力拼了,你通向一个结局,如果珍惜健康享受生活把工作和责任忘了,你也通向一个结局

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

indienova.com/steam/game/745890

又译:神经病哈士奇吃骨头 (网友这是准确译名)这看起来像一个跳跃游戏。……让捧腹大笑的贱贱过关方式,简单的键盘方向键(或游戏控制器)+鼠标操作

这不是一款跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

indienova.com/game/this-is-not-a-jumping-game

又译:神经病哈士奇吃骨头(网友这是准确译名) 这看起来像一个跳跃游戏。……让捧腹大笑的贱贱过关方式,简单的键盘方向键(或游戏控制器)+鼠标操作

Willing:ACT战斗系统中的玩家心理分析

indienova.com/u/1609969884/blogread/30312

年龄大、经验丰富的玩家往往识破虚假的难度。……强化对自身角色的控制感的设计:被控角色快速地执行玩家的输入:例如大部分动作游戏中角色的动作前后摇都很短……(帅气的动作也能带给玩家”自我认可“)强化对敌人的控制感的设计:玩家能控制敌人的状态、位移等等

小组帖子:但愿你能懂,故而我少说一点

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发起:高鸣 蜡烛挚友 我有很多话想对你。不仅是想,我已经洋洋洒洒写了一整页纸。……最后,我捧给你一张纸条,但愿你懂。……,我将各式游戏玩法原型连同我的雄心壮志,裁剪成一个小得可怜的游戏,期待着玩家可以玩懂这个游戏、听懂我的话

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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像很多经常赌博的人,他们很难控制自己不玩老虎机,反复投钱,反复拉杆,一旦连续输上一段时间就更不愿意离开……何威:你好 Rune,非常高兴邀请你来做“京师游戏研究卓越讲座系列”的首位演讲,演讲主题非常重要,……,不如刚好是那么一类而已

版本:Early Access


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