生生不息:赴死(Life Goes On: Done to Death)

indienova.com/game/life-goes-on-done-to-death

死亡是你唯一可以通关的手段。当你牺牲骑士时,你会发现如何使用尸体来配合游戏机制来解决谜题。……但是把傻傻的骑士丢去电锯或是把他变为你暴力的解谜小伙伴,都是漫画常见的漫画桥段。相信我们!……,还有其他令你笑对死亡的创新功能

生生不息:赴死(Life Goes On: Done to Death)

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死亡是你唯一可以通关的手段。当你牺牲骑士时,你会发现如何使用尸体来配合游戏机制来解决谜题。……但是把傻傻的骑士丢去电锯或是把他变为你暴力的解谜小伙伴,都是漫画常见的漫画桥段。相信我们!……,还有其他令你笑对死亡的创新功能

orochi2k:开发日志#187 延误的航班没法取消这篇日志

indienova.com/u/orochi2k/blogread/35823

当然,会带来很多的死亡但是,只要人还会死,自由便不会消失。……世界各地也出现了各种固定的公用电话,可以用于召唤你的队友。但是,我目前没有给大家加入手机的打算。……(你可以对看护者使用。但是不会给你任何的GPA金币。)

案件02:恶灵危机(Case 02: Paranormal Evil)

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app/1229060除灵(物理)系列本作与以下游戏组成了《除灵(物理)系列》,有共通的登场人物,但可以分开来看……,完全不会影响剧情理解。……人物「你」(默认名:阿傲)从昏迷中醒来的病患,失去了记忆、家人与唯一的朋友

玛丽亚的公理(Axiom of Maria)

indienova.com/game/axiom-of-maria

能忍受疼痛就不会受到身体冲击的凯,使用特殊材质的剑对付敌人。……玩家可以接近敌人、攻击他们并跳过高速公路。……曾担任第 707 特殊任務团教官“凯”在训练中因误射事故中弹昏迷,但身体无恙

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/u/roysd/blogread/3019

人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

銀葉吉祥:CryTek发布了Chinese Garden场景案例,预计将加快一些demo开发进度。

indienova.com/u/jxmaster/blogread/3921

或许是巧合,但是这极大地方便了我的demo制作。……按照CryTek的说明,该场景可以在CRYENGINE项目里自由使用,因此我将采用其中一部分模型作为demo……Chinese Garden资源仅仅用来场景搭建和尺寸参考,我不会按照官方给出的场景来设计地图,事实上

IWSE:关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/u/iwse/blogread/28382

1.分析死亡细胞的工作流笔者在18年接触《死亡细胞》时就发现了其美术的特点:①虽然是像素画,但是动作的流程程度不像是逐帧画出来的……5.总结在《死亡细胞》美术总监的开发演讲中,提到他们制作了一个小工具来进行这一套工作流的进行,但是笔者推测可能是一个将整个流程一步到位的工具……传统工艺在工业化面前必定会式微,游戏研发的工业化趋向必须要求我们不断探索更加高效的工作流,正如影视行业,迪士尼也不会因为手绘动画更有匠心与情怀而放弃

IGF 2024 提名&获奖名单

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of the KillerCOCOON茧Mediterranea Inferno地中海地狱Venba妮巴一家荣誉提名……: Play with Your FoodRhythm Doctor节奏医生Tchia奇芽Venba妮巴一家荣誉提名……Cosmic Wheel Sisterhood宇宙之轮姐妹会The Wreck浮生千百事Venba妮巴一家荣誉提名

天国病院(天国病院-Heaven's Hospital-)

indienova.com/steam/game/1779240

由于同一个房间有3个病人,游戏最多不会结束3次。……攻击方法包括能见度差、能见度异常、噪音、中毒、减速、运动反转、昏迷和即死。5.……7.无压力的游戏设计这项工作根本无法解开谜团,因此您不会因为无法解开谜团而感到沮丧

版本:Early Access


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