小小梦魇:狐狸面具(Little Nightmares: Fox Mask)

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这充满未知的地方有那幺多边边角角可以探险,想必会有什么独特窍门可以让人全身而退

星球大战:银河边际传说 - 加强版(Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge - Enhanced Edition)

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スター・ウォーズ:テールズ・フロム・ザ・ギャラクシーズ・エッジ - 拡張版, 星際大戰:銀河邊際傳說 - 強版……身为一名迫降在巴图星的机器维修技工,在巴图星荒野执行任务,与高维亚死亡组织对决,潜入第一军团的设施,……《星球大战:银河边际传说》加强版你化身为英雄,展开刺激的专属冒险,可选择不同的难度等级、战斗武器和身历其境的故事

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

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Link(国内常叫做猫眼林克)”的画风跟之前差别太大了,尤其是跟老任 2000 年放出的那个视频比时,难免让人觉得有些低龄化……现在回头来看《风之杖》原版,因为画风原因,画面现在也不会让人觉得过时,这可能是任天堂向来比较讨巧的一点……,这种有关少年“勇气与成长”的故事实在是让人印象深刻

愚者之梦:零时将至

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菲尔在遇见了一位失去一切记忆来到村子的陌生少女后,倒悬在过去的命运开始运转,为了弄清楚零点城的真相,三决定前往魔法大学……菲尔在遇见了一位失去一切记忆来到村子的陌生少女后,倒悬在过去的命运开始运转,为了弄清楚零点城的真相,三决定前往魔法大学……STAFF游戏制作人:孤独爱上了夜晚剧本原案:黑佐年立绘美术:小可乐,AuraMageCG美术:超新星南瓜

富川松木:角色设计2——配角的戏精化

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放到生活中,所有人都是自己人生的主角,到了游戏里,也不会有谁想纯粹做个工具的。……,回忆了很多,然后并没有什么卯月ww回到我自己的游戏里,由于这个游戏也是文字冒险类的,所以我自然不能指望我故事中的配角们满世界给自己戏丰富自己提升玩家的游戏体验……所以,我觉得,配角们有更为丰富的表现是比较重要的一件事

2024 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

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银鸟工作室第二名:Shape of Dreams: 梦之形开发团队:Lizard Smoothie第一名:买个可乐饼吧开发团队……:越青颁奖嘉宾:UGDAP 大学生游戏开发联盟、Hit Academy 创始– 方言最佳 Game……STUDIO GAMES颁奖嘉宾:Bokeh Game Studio 游戏总监-大仓纯也最佳叙事买个可乐饼吧开发团队

组装车间(Main Assembly)

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革命性的自由形态制作工具将无限可能赋予您的指尖,您得以无拘无束地制造机器!……撞到东西、跌落或大锤正中面孔,机器都会受到损伤!……机器是很棒,但人类的好友则棒上棒!在开放式的沙箱环境中与好友一同创作游玩吧!

小组帖子:LD38 Frag Saga

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发起:guoboism 拼图跳跃射击冒险这其实是一个策略游戏Entry Page:https://ldjam.com……爬墙的机制我回想起了奋斗在Transformice的日子。。……不过比那个好操作多了~玩法很有创意,期待做成成品~ 高鸣 蜡烛挚友: 一个颇具新意和野心的创意,传统

侏罗纪世界:进化 - 吴博士的秘密(Jurassic World Evolution: Secrets of Dr. Wu)

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死亡群岛中隐藏着一支神秘的全新故事线,当中剧情任务的发起是致力于研究混种恐龙的吴亨利博士。……这些设施位于两个新的地点:穆尔他岛和塔纽岛。 你要与各部门一起工作,同时在暗中达成吴博士的要求。……完成任务并推展吴博士的计划,你的研究更进一步,即可解锁狂暴龙保护色基因

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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最近的一些事情我挺困惑的。……我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍这个问题……这么多次的回答,没有一次说人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?

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