尸灾生还者(重置版)免费下载游玩(Dead Man Survivor (Reset Version))

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主角本来是一名特警,在Z城市被病毒攻陷后自己不幸被咬伤‘导致主角多处截肢,因为他以前表现优越,组织决他非常有价值给他装备上了最先进假肢……注射了增加 成为了第一批改造人’ 随着时间增加 丧尸病毒扩散加进化 攻陷了地球表面所以生物都难逃一难……人类拿着仅剩物资逃到地下进行避难可这并不是长久之际,一天 人民在开凿矿洞时发现了地下宫殿,在遗迹中发现在这个年代也发生和一场丧尸病毒爆发我们需要利用空间跳跃黑洞回到这个年代

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值设计 剧情编剧,激情、想法……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

luolin:蒸汽朋克的分支——发条朋克粗略解析

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自混不喜匆. 发条朋克是蒸汽朋克一大分支.

小组帖子:这次题目真J8难。。compo估计是赶不上了,只能简单模式了

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发起:Khaoz_Fang 名字shape of fear eastecho: 恐惧形状 Khaoz_Fang……: @eastecho#1 这个其实是基于之前游戏。……之前那个游戏玩法光看视频很难理解,这次一个试玩版了 高鸣 蜡烛人挚友: 画面有质感

小组帖子:美术爷一个周末的努力,做了三个模型初稿。点个赞!

indienova.com/groups/post/229

发起:TonyQue 美术爷一个周末努力,做了三个模型初稿。点个赞!现在要喷的是程序爷了!

天外魔境:第四默示录(Tengai Makyou: Daiyon no Mokushiroku - The Apocalypse IV)

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这是一个将孩子隔离在围墙内神秘城市。 那里一个伊甸园之火祭坛。……伊甸园之火是和平象征,以其圣洁光芒照亮美国。 然而,近年来,该地区恶魔已经开始增加。……说法是伊甸园之火本身正在创造恶魔…… 六年后1899年,雷神收到了他失踪老师雷德贝亚一封信,便出发到阿拉斯加去找他

自造赛车(Revhead)

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个朋友查利,他正忙着建造赛车。他需要你帮助,他邀请你去澳大利亚。……于是,你开始了在澳大利亚一个小村庄旅程,在那里,唯一能够得到承认方式,就是最快和最好建造一辆赛车并用它来获得比赛胜利……你查利,他专长和他车库。剩下由你决定!

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

这次做小平台游戏,名字叫做血记( Selling Blood Story ) 先上图,这次做小平台游戏……不用写代码感觉的确很好,但也是局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……第一天做到晚上10点左右就休息了,做好了基本玩法,一个场景显示故事一个场景是平台游戏

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

由于一定独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏期待值多高!……评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大,并且期待 Steam 和 PS

小组帖子:独立游戏寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103470

商业企划小体量游戏,目标不是练手,是做出来。……目前为线下办公,场地公司(成都),2策1程。……:兴趣合作开发上述游戏同仁议题:我们介绍过去三年项目实践和未来规划小伙伴们介绍下自己项目的想法(

版本:Early Access


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