sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

Hawthorn Games:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

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主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

精灵之息:兮与龙之子8

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尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,麦也不知道怎么处理……后续慢慢改进 制作这样的视频是为了被关注,不过更多的是记录自己的脚印如果制作者自己不记录下自己行走的痕迹……但有的时候还是会疑惑,那些一上来就获得大量关注的制作,对制作者是否真的是件好事?

Viper:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度

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目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。 目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。……迷宫还是想做黑暗的氛围,让玩家伸手不见五指,但实际上太黑又什么都看不见,如果投放了很多精力在迷宫的精致度上制作……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了

梦境大冒险(DearCraft)

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制作各种探索千奇百怪的梦境。https://www.youtube.com/watch?……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

Ruina 废都物语(Ruina: Fairy Tale of the Forgotten Ruins)

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Forgotten Ruins》是一款免费的日式角色扮演游戏,使用 RPG Maker 2000 引擎制作……2008 年 12 月 24 日发布,由一位名叫枯草章吉(Shoukichi Karekusa)的个人制作……翻译得到了原创者的认可,条件是他的名字要留在或被添加到所有相关文档中,表明他是游戏的创作者,并且游戏始终保持免费提供

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

跳跳勇士(DropLand)

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而阿呆是一位只会发呆的菜鸟勇士,永远只知道呆呆的直线前进,但还是请您凭借您的智慧,引导他踏上冒险旅途

LouisLiu:DigDown开发日志

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这个礼拜在群里认识了一个做了10年美术的画师有一个不错的项目,因为项目体量小,策划和设计基本完成,开发整体工作量也不大,深知全职伙伴困难的笔者就同意了加入项目……周末尝试了一下吃鸡,刚接触确让人上瘾,但是深度还有些不足,套路太少,如果制作组能在多元化玩法上再下点功夫那游戏会有趣很多……9.19 合作游戏设计文档创建、框架编写加载场景流程开发9.20地图数据边缘生成算法开发边缘土块素材制作

LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

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一人开发精力也不够,单人开发者的宣发工作其实可以发行商来代替,会省不少精力。……也不知道该怎么补救,心里默默祈祷游戏能多一点用户评测。……接下来可能得先去搞个稳定的工作,然后再继续追梦制作独立游戏了

版本:Early Access


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