羽化:Day 24-25

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增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有做系统来发糖目前进度上和预期差不多 还差奇遇这个特殊的地图事件要构思下制作方式……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

Alibiubiu:穿越迷雾 涅槃成风——关于开放写作

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其中最有趣也最危险就是未知——创作者的差异性极容易打破秩序感,毕竟在一个舆论场里需要两样东西才能形成优秀的传播:表达的有序和基于热情地认真态度及作为……多人游戏最大的趣味在于相遇,其实游戏机制是有限的,而我们的心和互动方式是无限的,游戏制作者创造了游戏规则……我期待那些熊熊燃烧的热情,我期待每个自我的表达,我期待一场难得相见的和谐晚餐,我期待我所不能期待的

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……我们可以使用程序来生成 Perlin 噪声,这篇噪声教程详细地解释了如何来生成它。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

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在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

danggexiaomimeiya:TapTap发布会上数它最欢乐,这是来自《Flash Party》的邀请!

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除了采用“累积击飞值将敌人击飞来赢得胜利”的爽快玩法外,《Flash Party》还引入了包括1v1、……4人乱斗、2v2组队等经典的多人对战模式,地图中时常还会出现落雷、巡航机等场景随机要素,巧妙利用要素能够帮助玩家更好的赢得一场比赛……在发布会的制作人访谈视频最后,制作人Lizi向TapTap与自篝火测试以来就支持着他们的玩家表达了谢意

遥望彼方(Gazing from beyond)

indienova.com/steam/game/782690

如果有一天你被从小到大的表妹告白,又该如何是好?
……《遥望彼方》是以大学生治愈励志为主题的校园恋爱galgame游戏,通过你与不同的女主角的恋爱故事,来表达人们在追求真爱面的过程中……感谢您对七彩绘色的支持,我们将会对此作品的制作负责到底,同时也祝您游戏愉快

GWB-腾讯独立游戏孵化器:2022GWB腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让游戏的创意与价值被更多人看到

indienova.com/u/gadqq/blogread/30564

毕竟在独立游戏作品强烈的自我表达背后,往往意味着更小的团队、更大的风险,如何在当下饱和、混杂的游戏市场中突出重围……另外,还设立最佳玩法突破、最佳叙事表达、最佳视觉风格、最佳迷你团队、最受商业化期待、制作标杆奖等,以帮助更多具有创新亮点的游戏作品被更多人看到……学堂五周年视频链接:https://v.qq.com/x/page/k3327tgouij.html

2022 GWB 腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让游戏的创意与价值被更多人看到

indienova.com/indie-game-news/2022-gwb-indie-game-awards/

毕竟在独立游戏作品强烈的自我表达背后,往往意味着更小的团队、更大的风险,如何在当下饱和、混杂的游戏市场中突出重围……另外,还设立最佳玩法突破、最佳叙事表达、最佳视觉风格、最佳迷你团队、最受商业化期待、制作标杆奖等,以帮助更多具有创新亮点的游戏作品被更多人看到……学堂五周年视频链接:https://v.qq.com/x/page/k3327tgouij.html

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……[REZ] 关于红灯区的内容,游戏中要如何运作?……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中

版本:Early Access


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