小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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独立搞出过游戏的也可以,总之技术要过硬,咱来了就开干。喜欢末世生存的加分!……2.擅长写实风的场景原画,原本就喜欢末世风的更好(,只是画的话,似乎都能画呢,但是没点爱去做这个东西……,考虑到每一位成员都是燃烧小宇宙游戏,所以没打算做亏

怒之快打(Rushing Beat of Rage)

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酣畅淋漓的浮空连,考验手的格挡,都是操作狂热者的最爱。……◎ 格挡系统 本游戏采用严格的格挡系统,极其考验玩家手。……这款游戏的初衷是为了怀恋小时候经常玩的街机游戏,那些曾经风靡一时的游戏难道真的要被历史遗忘吗?

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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Journey 风格的山丘,特点就是山头很尖,一定要尖,山头的时候可以改用 soft select……, Glitter 效果可以分为两个步骤,一个是噪点的制作,另一个是高光的制作。……之前不是有一个用 N·V 求出来的分布函数,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全的瞎蒙,如果有读者知道具体的算法可以留言处告诉我

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏和影视配乐,也是为了之后游戏工作室积累资金和人脉关系……现在计划是1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……V:17695721470,qq:1134337550

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

咿呀咿呀的云:从今年6月中旬开始的开发《最后圣骑士》的移动版,到现在整整半年了。

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一直把开发日记隐藏,没有发过任何人看,单纯记录一下自己游戏的过程,现在把半年来的历程全部公开显示,虽然还没有完成游戏……一直是我和罗伊两个人在一起这个移动版,都是用空余时间来开发的。为什么今天秀逗?……后面......失业了,可能进度也不会

Keep looking

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这是一款连连看游戏,可以在你无聊、不开心的时候,给你带来更多的乐趣。……玩法:游戏可以通过点击两个相同的图标进行消除,如果连续消除你会获得更高的分数,并可以通往下一关卡。……这款游戏可以锻炼你的手,增加你的观察力,带给你无上的乐趣

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

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使用传统涂装技术绘制您的作战单位(涂坏了还可以撤销!)。……您也可以在开发团队提供的惊艳创作中挑选自己喜爱的美观成品。  ……KRAFTON公司美洲事业部负责人MikeSilbowitz介绍道,“我们UnknownWorlds的合作伙伴通过

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/34073

写一个简单的自家原创企划(乙女游戏)月中总结吧,算是开发日志本来想做成视频,但又觉得前期没什么必要这么而且有些内容我想暂时保密……/afdian.net/a/miraikiseki发一遍这个开发日志,爱发电那边因为设置了收费所以会多点秘密内容……更多详细内容可以之后在爱发电看,或者在未来某时刻公开这样!

魔导士蒂亚与不可思议的大图书馆(Tear and the Library of Labyrinths)

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身为医师,她们每天都在治病救人,用魔法为村民们缓解病痛。……游戏要素:回合RPG要素积攒经验,提升等级利用技能树学习新技能使用魔力来变得更加强大让不同的角色在战斗中支援自己

版本:Early Access


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