indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……就是一旦被点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定,不要小看这个设计,正是因为有了玩家再次点击的存在……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,有了失误才有机会逃跑成功
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……就是一旦被点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定,不要小看这个设计,正是因为有了玩家再次点击的存在……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,有了失误才有机会逃跑成功
indienova.com/groups/post/100795
发起:老骄傲与老周 1.有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……3.目前有的优势和条件-有一位资深程序-拥有大量的阅读,文学创作能力。所以在剧情文案上不用过于担心。……我相信,只要我们能完成这个产品,销售量肯定不会低,希望有梦想和敢拼搏的伙伴加入我们
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379
考虑到游戏演出的需要以及在剧情推进和过渡中的合理性,有个3D环境基础其实是很有效率的。……而且,在铺设整个世界的过程中,我们也能对游戏世界有更直观的感受,每个场景也不再是文字设定中飘渺的意象,……看看有没有人猜得出这是哪里?
indienova.com/groups/182
有关游戏的设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿
indienova.com/u/free492893910
如果找不到小伙伴合作制作游戏,那就只能把这个工具完善后丢到AssetStore上卖咯0 0、希望能找到
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/25997
都是以前卖保健品的人,现在改行做编辑了吗。《来看独狼开发者二姨的游戏是如何做到让玩家感动流泪的》
indienova.com/u/leetgame/blogread/36991
如果其他平台可以更便宜地卖游戏,开发者应该有这个权利吗?今天的视频和大家分享自己的观察和想法
indienova.com/steam/game/698300
眼前忽然有一大堆各种各样的东西,而无情的是你需要在倒计时内完成,否则这标志着一轮的结束。……与朋友在速度上竞争或只是有乐趣收集物品,在日常生活中似乎太过滑稽。……你还能在哪里能见到一些章鱼和卷心菜,或者蘑菇和锚?但这就是这游戏的本质。几个小时的快乐时间在等待你!
indienova.com/game/galactic-simulator2-stargate
——“他们在哪里?”……L - N:银河系中应当存在的可被观测到的地外文明数量- R*:银河系形成恒星的平均速率- Fp:有行星的恒星占所有恒星的比例……合适的恒星系统和潜在的宜居行星- 有机分子- 原核细胞- 真核细胞 - 多细胞生物- 智慧生物- 群落阶段- 文明阶段 星球文明有概率在各个阶段中遭遇不同的大过滤器失败
版本:Early Access
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