你真的了解 Roguelike 吗?

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表面上看起来是走格子的回合游戏,其实本质是很困难的动作游戏:显然,回合和即时的争论还将在可预见的将来一直持续下去……结合游戏普遍存在的随机性,不到最后一还真没办法知道结局会是如何:可能经过殊死搏斗后,玩家以微弱的差距惜败于敌人之手……;隐身药水大部分时候会有效,但有些怪物能看到隐身的玩家,看不到的怪物也有可能向大概的方向摸过来;喝下狂暴药水不一就能让自己的战斗力高到能同时消灭所有敌人

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……技能越高 - 工人想要的薪水也越高。……当你的经验值达到一限度时 - 级别提高并且你获得更多:新家具和设备、菜单的新菜品、平板电脑的新功能

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试

烟花绘梦(Firework Survivor)

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你想知道在除夕夜,你的小猫梦到什么?《烟花绘梦》是一款以烟花为主题的幸存者 Like 游戏。……在这个模式中你能在一限度内自由调整想观赏的烟花,探索你最希望看到的烟花演出吧!……最后,利用好手上的烟花,在需要烟花的节日里,尽情为梦境绘一抹亮色吧!

My House My Rules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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这系列的教程我们从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……能吃?……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……做事的瓶颈都在美术。目前几款游戏下来有一的资金积累。……后面想到再补,有意向请加qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr: 有其他联系方式

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度更高

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

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大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富的AI行为~!……最新进展:2021/02/11:在大地图玩法做了很久的各种方向玩法的尝试,目前稳定了。……在世界观概念,接下来会有一个较大的调整,有一完成度后会对外公开

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层……,游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度放缓一段时间。……理论:按以前的速度是每半个月会有小调整更新,每个月会有些大功能更新的,但这次可能大更新得延长至两个月

版本:Early Access


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