再会了,黄金时代(Sayonara Golden Days)

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在一个校园游戏社团制作的半成品游戏中找寻这个社团分崩离析的原因,体会依稀存在于我们回忆中的黄金时代。……一个半成品的解谜小游戏◎ 一副内置的 VR 眼镜◎ 多达 30 个游戏关卡◎ 几只蝴蝶◎ 4352 张图片

觉醒之刻(The Time of Awakening)

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特点 剧情--剧本是一个完整的故事,可以保证一定量的游戏时间画面--有丰富的立绘和三十张左右的 cg 图片可供收集选项……--根据玩家选择的不同,故事会迎来不同的结局,有七个不同的主要结局音乐--特别制作的配乐,配有二十首左右的

我们的实地考察之旅(Our Field Trip Adventure)

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[陶艺体验]制作图片相符的陶艺作品! [速度对决]快速做出决定并获胜! [集合鹿群!]

关于《卧龙》“化解”战斗系统的一些观察,猜测和思考

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结合杉果专访两位制作人的文章,自己稍微观察,猜测了一下这套叫做“化解”战斗系统原理会是如何,包括如果自己去设计和制作这套系统会如何思考……这里细节我就在图片解释了,这里很有可能复杂一点会用 Synced 处理反击,应该是确认敌人“失衡”之后……,做出的反击动作,也可以是 Sync 如果做的复杂一点的话,同理细节在图片中说明如何提升这个挑战?

tuanzhangdaren:游戏开发日志

indienova.com/u/tuanzhangdaren/blogread/1575

导致注册的事件全部失效用了各种办法也不能重新注册,只能回档解决方法:以后把UI先apply再保存scene……最下方4.在eventsystem里注册过东西的GameObject都不能乱动位置,不然注册的东西将失效

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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都是整一格整一格地完成的,所以哪怕它换了事件页,由于之走到了格子与格子的中间,哪怕它之前的 移动路线 的失效了……但即使是这么做了,大多数情况还是能正常地消去图片,少数情况图片还是会残留,尤其是长按音 _prefect_interrupt……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

Moondown丶咏叹:Unity 教程 | 使用UGUI ScrollRect制作动态相册

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3638

加载图片下面通过脚本在运行时加载图片,添加ImageLoader脚本,代码如下:脚本声明了两个序列化字段以便在…….jpg的图片文件。……遍历所有查找到的图片文件,输出文件名称便于调试,再调用另一协程函数用于加载图片,该函数有两个参数,第一个是图片名称

摇滚之神(God of Rock)

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《摇滚之神》将音游和对战游戏操作结合到了紧张的1V1比赛中。……如果两个玩家都完美地击打了音符,双方的攻击将“相杀”,双方都不会受到伤害

8 道门:雅兰的来世冒险(8Doors: Arum's Afterlife Adventure)

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◎ 故事 : 以传统故事为背景制作的人物和故事。……图片,动画◎ 独特的图像 : 以“白色”/“黑色”/“红色”三种颜色描述的阴间世界。……◎ 动画制作 : 把所有角色一个个画出的动画

Love Date

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这是一款完全由RPGMAKE MV制作的真人恋爱模拟游戏。……整体容量有4.5G比同类型游戏大了不少,关键之一是图片比较大,每张高清基本在3M左右,没有找到更好的压缩手段……制作人员:剧本,导演:皇甫迎峰制作软件:RPGMAKER MV音乐:RPGMAKER MV自带程序:皇甫迎峰封面

版本:Early Access


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