小组帖子:LD44# Debugger

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在每一天的工作(关)中,你需要不断debug达到目标数才能不被开除,同时也要注意保留自己的体力以防过劳死……每天九点下班后,记得公司的健身房和售货机哦,可以用多余的体力当作currency来获取强化,也可以拿一天的工资来买点补给

米丽娜之馆(Milena's manor house)

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比想象中要变黑的早一点,从而着急了的他,于是决定附近寻找一家能住下的民房。……比想象中要变黑的早一点,从而着急了的他,于是决定附近寻找一家能住下的民房。……箭头键或左键或WASD仪表 按shift键移动菜单 X键或右键跳过 左键点击长按 【战斗】场上的怪物们基本上只要不靠近这里就不能进行战斗

波坦尼庄园(Botany Manor)

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置身风景秀美的乡村,很多房间与花园等待你发现。……神秘线索散落庄园各处,有待你探索,包括书信簿册、海报以及维多利亚时代的奇妙装置。……你种的植物虽然都是奇幻虚构的产物,但也参考现实世界的自然现象,因而有时需要不同寻常的思路

死亡直播间(Death Live)

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Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

杉果娘:低配电脑无法畅玩“老头环”?你或许该看看这些开放世界游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/30571

由于《上古卷轴V 天际》《辐射4》《三男一狗5》等知名作品大家已经较为熟悉,故没有收录在本文中,如果读完文章你发现遗漏了自己的心头好……因此在游戏流程中,我们要不断平衡生存资源与战斗消耗的占比,稳步推进到下一世代,从而解锁更多武器与工具。……总而言之,在《剑士》中你可以做任何事,也需要你自己寻找自己的目标

Ashen:最近挺忙的没什么时间更新....聊聊如何给游戏起名字吧

indienova.com/u/ashon/blogread/4765

所以我开始认真的反思一遍我游戏中所包含的方方面面,通过对steam上和一些我了解到的游戏名字的分析,我发现一个比较好的名字,要不然就是含有隐喻……小结下,起名字还是要明白What's important,然后,起个题的顺口的名字吧~

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师

zedc:关于创造独特的游戏体验

indienova.com/u/zedc/blogread/19288

从米哈游自己的战略来看,引导玩家尝试更复杂的操作是没问题的,从2d横版射击,到3d定向动作,到3d边走边打……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

“姐姐是玫瑰”,我一定要救她!

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小男孩的家园被毁,姐姐也失踪了,他决定独自踏上冒险之旅,营救姐姐。……黑暗,与“光明”产生对比.....当然,游戏官网并没有在这方面多说什么,只告诉玩家“有秘密等待着大家发现……最后 最近在看《香港电影的秘密》,其中有一句话印象深刻: 西方影评人大多赞赏纯个人的抒发,香港影评人则希望导演通过生动的故事

版本:Early Access


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