indienova.com/groups/post/30277
在每一天的工作(关)中,你需要不断debug达到目标数才能不被开除,同时也要注意保留自己的体力以防过劳死……每天九点下班后,记得去一去公司的健身房和售货机哦,可以用多余的体力当作currency来获取强化,也可以拿一天的工资来买点补给
indienova.com/steam/game/1689150
比想象中要变黑的早一点,从而着急了的他,于是决定去附近寻找一家能住下的民房。……比想象中要变黑的早一点,从而着急了的他,于是决定去附近寻找一家能住下的民房。……箭头键或左键或WASD仪表 按shift键移动菜单 X键或右键跳过 左键点击长按 【战斗】场上的怪物们基本上只要不靠近这里就不能进行战斗
indienova.com/game/botany-manor
置身风景秀美的乡村,很多房间与花园等待你去发现。……神秘线索散落庄园各处,有待你去探索,包括书信簿册、海报以及维多利亚时代的奇妙装置。……你种的植物虽然都是奇幻虚构的产物,但也参考现实世界的自然现象,因而有时需要不同寻常的思路
indienova.com/game/death-live
Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他
indienova.com/u/ceasia/blogread/30571
由于《上古卷轴V 天际》《辐射4》《三男一狗5》等知名作品大家已经较为熟悉,故没有收录在本文中,如果读完文章你发现遗漏了自己的心头好……因此在游戏流程中,我们要不断平衡生存资源与战斗消耗的占比,稳步推进到下一世代,从而解锁更多武器与工具。……总而言之,在《剑士》中你可以做任何事,也需要你自己去寻找自己的目标
indienova.com/u/ashon/blogread/4765
所以我开始认真的反思一遍我游戏中所包含的方方面面,通过对steam上和一些我了解到的游戏名字的分析,我发现一个比较好的名字,要不然就是含有隐喻……小结下,起名字还是要明白What's important,然后,起个靠题的顺口的名字吧~
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink
indienova.com/groups/post/99829
游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝可梦大师
indienova.com/u/zedc/blogread/19288
从米哈游自己的战略来看,引导玩家去尝试更复杂的操作是没问题的,从2d横版射击,到3d定向动作,到3d边走边打……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能靠希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏业现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐
版本:Early Access
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