mnikn:《目标:顶峰》开发日志#1--软件原型

indienova.com/u/mnikn/blogread/30170

大家好,前几天说要搞的软件原型终于搞出来了,我再原型上玩了一下,基本上是属于勉强玩的状态,很尴尬的是我独自玩的时候基本没输过……玩的同时我也很明确目前这个游戏缺失了什么东西。……具体的话我会添加一些新的行为、事件、开始物品选择,然后上述的操作会附上不同的 Buffer,再由 Buffer 影响消耗的属性

火炬之光:无限(Torchlight: Infinite)

indienova.com/game/torchlight-infinite

当他们踏上史诗般的任务以反击被黑暗腐蚀的灾烬时,他们直面黑暗,无所畏惧 尽情宝无限掉落 通过宝,获取装备……无论是用火与冰的领域轰炸敌人、在灾烬的波浪中尽情刷怪,还是用魔法射弹将愤怒的正义如雨般倾泻下来——创造你自己的英雄……当您找到需要他的人时,你才会了解它的真正价值!

ErivRan:恭喜你!等级下降!战棋策略小品《Farabel(费尔堡)》

indienova.com/u/erivran/blogread/3105

好气哦,日你奶奶个熊哦,好想一头撞死哦,一想我费尔堡那曾经未经战火的山光和水色,还是得沉住气,已经到了这个地步……好气哦,日你奶奶个熊哦,好想一头撞死哦,一想我费尔堡那曾经未经战火的山光和水色,还是得沉住气,已经到了这个地步……,走除了扎堆走位以外的其他路线

乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

indienova.com/g/utpoia-xanadu

路:这个游戏还是要造路的,除了景观建筑其他的都得路,毕竟没有路什么事情都干不了。……复杂的道路建设能让你的建筑更容易的被各种服务覆盖,但是也会压缩你有限的建筑土地。……贸易(联机):为了增加游戏的可玩性,我们设计的思路是希望玩家尽量不去建设一个大而全的城市,玩家的城市需要发展需要通过贸易弥补城市发展中缺失的物资

打卡(card&money)

indienova.com/g/caaaaard

无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通

病原体(Pathogen-病原体)

indienova.com/steam/game/794780

问她知道补体系统是什么东西么?问她知道血管里面长什么样子么?问她知道人体的主动脉有哪些分支么?...……游戏特色大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一定程度的改编,做到一定程度的科普。……)5种移动或攻击方式(需要通过基因获得)严肃游戏我希望游戏做到寓教于乐,但是可能会有一些不合适或者错误

病原体(Pathogen)

indienova.com/game/pathogen

问她知道补体系统是什么东西么?问她知道血管里面长什么样子么?问她知道人体的主动脉有哪些分支么?...……游戏特色 大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一定程度的改编,做到一定程度的科普。……(现实生活中病原体的进化过程是一个更加漫长而复杂的过程)通过进化获得的基因带来攻击方式的改变,甚至移动方式的改变

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

三千零一页(3001 Pages : a fairy tale for 33)

indienova.com/g/shm-3001

游戏具有极高的自由度,如果你有好的故事也可以自制到游戏当中,你完全不需要任何的开发基础就可轻松上手,如果你想让更多人游玩到也可以联系我们加入官方故事集……,我们的目标是为33造一个充满了美好和童真的梦幻书架。……自制:可以当做您创作视觉小说的工具,也无需任何编程基础

怪物冒险家(Monster Adventurer)

indienova.com/steam/game/889760

追逐梦想,当冒险家。没有什么挫折,就当上了冒险家。就开始了冒险家生活。……技能系统技能除了有MP消耗外,还有TP消耗MP可以通过药水,休息,来恢复TP只能通过战斗来恢复越是高级的技能,需要的……任务系统只有在协会接受任务后,才可以前往野外,执行任务接受任务需要押金,没有押金是不能接受任务的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)