小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁 2》是《白躁 Online》的正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局的恐怖体验!……每个人都有专属的技能。你是喜欢潜行还是疾走?是选择更好的手电电池还是增强探索技能?

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁 2》是《白躁 Online》的正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局的恐怖体验!……每个人都有专属的技能。你是喜欢潜行还是疾走?是选择更好的手电电池还是增强探索技能?

小组帖子:网易mini game组队

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有过小小的游戏开发经验,有兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感,如果可以用游戏载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒了……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐……~ 祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以来 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式啥的

光圈科技打工记(Aperture Desk Job)

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把期望值降低:这不是《传送门》的续。然后,再准备把期望值提高,因为它属于《传送门》扩展宇宙。……我们用 Steam Deck 这一便携设备来了个大转变,解放您的身体跑马拉松、跳飞机,同时让大脑和双手模拟所有烂熟于心的就坐状态……不过,如果你在买杂货时,钱突然不好用了,你应该立刻联络银行,因为收银员刚刚偷走了你的整个身份?

须臾 The Hustle Game V1(HustleGame)

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个人独立跑酷游戏《须臾 Hustle Game V1》是一款融合跑酷和战斗元素的游戏,以时间管理局为主题……玩家需要在高楼大厦、古城街道、未来科技城等场景中奔跑、跳跃、翻滚,躲避障碍物、敌人的追击,并尽可能快地抵达终点……紧握定情西行计,踏碎苍穹寻仙。途中磨难如刀割,花香似血洒黄泉。山海险恶魔妖聚,沧海茫茫梦未眠

须臾TheHustleGameV1(HustleGame)

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个人独立跑酷游戏《须臾HustleGame V1》是一款融合跑酷和战斗元素的游戏,以时间管理局为主题……玩家需要在高楼大厦、古城街道、未来科技城等场景中奔跑、跳跃、翻滚,躲避障碍物、敌人的追击,并尽可能快地抵达终点……紧握定情西行计,踏碎苍穹寻仙。途中磨难如刀割,花香似血洒黄泉。山海险恶魔妖聚,沧海茫茫梦未眠

借《最后生还者 2》聊聊游戏叙事

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不讨喜的叙事主旨与对玩家近乎严苛的要求【个人认为适合本的玩家基本必须符合以下所有条件】 通关过前作,……玩游戏和看电影不一样,是一个极度需要玩家主动参与的行为,而利用玩家的主动参与反过来制造不适,用这种不适来辅助叙事的手法……他们做了大量的设计,让玩家怀疑自己扮演角色的行为。具体就是角色与玩家的意见相左

亚恒:借《最后生还者2》聊聊游戏叙事

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26174

不讨喜的叙事主旨与对玩家近乎严苛的要求【个人认为适合本的玩家基本必须符合以下所有条件】 1、通关过前作……玩游戏和看电影不一样,是一个极度需要玩家主动参与的行为,而利用玩家的主动参与反过来制造不适,用这种不适来辅助叙事的手法……他们做了大量的设计,让玩家怀疑自己扮演角色的行为。具体就是角色与玩家的意见相左

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

编者按 你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……;为了利用资源就必须读生成出来的故事。……又有哪些游戏类型也可以使用这种规则,引入涌现式叙事

版本:Early Access


总页数:50


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