《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

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女友强烈建议一个射击的动作,但考虑到这个游戏的核心动作就是跳跃,随便一个新的动作会导致主题不突出。……不要讲背后故事,就只讨论游戏虽然我这个游戏亮点不大,但宣发时候我还是更多地聚焦游戏本身。……如果你是业余做着玩,其实成不成本倒没什么,但如果你想是做游戏并以此为生,那么我觉得这些东西还是需要考虑清楚

【译】闯入游戏开发 #0-1:关于这部指南、游戏引擎大清单

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每个人都能制作游戏要开始制作自己的(电子)游戏,你所需要的只是一台有网的电脑 + 足够的耐心(应对困难……一旦你有了个点子,你就需要工具把它变成现实。除非你是个编程奇才,否则别尝试推出你自己的工具。……除此之外,游戏是一种艺术形式,因此没有什么方法制作”它们

动漫工作室大亨(Anime Studio Tycoon)

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创造最畅销的动漫作品,在动漫产业中扬名四海吧。动漫工作室大亨是一款策略和业务管理游戏。……你需要完成分包合同获得足够的声誉,并从生产委员会获得到制作动画的合同。……制作系列动漫有了丰富的经验和优秀的团队,你可以制作自己的动画,而不需要组建制作委员会

动漫工作室大亨(Anime Studio Tycoon)

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创造最畅销的动漫作品,在动漫产业中扬名四海吧。 动漫工作室大亨是一款策略和业务管理游戏。……你需要完成分包合同获得足够的声誉,并从生产委员会获得到制作动画的合同。……制作系列动漫有了丰富的经验和优秀的团队,你可以制作自己的动画,而不需要组建制作委员会

时差观察:当下一刻做游戏

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无论我们怎样渲染现在的消息流布速度,地域之间的时代同步总有一些隔阂是抹不平的。……无论我们怎样渲染现在的消息流布速度,地域之间的时代同步总有一些隔阂是抹不平的。……不需要排斥当下,甚至要有几分感谢它。如果没有现在的缘起,实际也就不需要我们

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

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为音乐编配段落,选择乐器,设计伴奏,什么乐器什么声音什么时候进入什么时候停止演奏什么。……制作,则是一种选择。比如说,编曲里的这段用了吉他,要用木吉他还是电吉他?用什么音色的吉他?……,所以不少乐器声音需要制作人通过电脑音乐软件制作出来,并调整演奏和细节

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……仍然需要很多时间进行练习。唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……而独自制作过程你自己摸索去思考,长远来看还是很有好处

Oncle:失血过多的金九银十

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躲得了初一,躲不过十五,钱该花还得花,看着银行卡的余额心疼!……明天大出血的日子到了,为什么昨天已经说过了!

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

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《究竟是什么使今日家庭如此不同、如此吸引人呢?》……狗头A狗头B狗头C身体(为什么用牛身?……而我这里介绍两个不需要代码的风格迁移网站提供给各位(我自己的独立游戏立绘都是这两个网站制作的)

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

所以很有兴趣研究学习一下如何通过不同的互动形式传递不同的情感、体验或者理念(为了方便就叫“交互叙事……研究学习最好的方式,除了体验已经有的佳作外,交流和实验也非重要。……PS:建了个群,有兴趣的可以一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看

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