【马列拉问答录 1】为什么我给 tlou2 叙事打 95 分

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由此可以推导出:玩家怎么玩游戏,在一程度上影响着对游戏叙事的理解。……那现在问题就简单了,需要考察的只剩什么叫好不好。路人:这是一个程度副词加好或坏。……我不需要再重申,这是游戏叙事,不是影视,所以你放过了谁,答案在你心里,不需要体现在游戏的摁键上,让你选择杀了谁或放了谁

雪雪雪利:竞速游戏:御剑飞行

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干脆轻功吧,借助道具算什么本事,直接内力加速,法术攻击。某些网游已经可以实现了,个比赛吧

小组帖子:需要怎样召集一群人做一个游戏

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发起:bailt 游戏方案已经差不多,自身能力(编程、美术、音乐)不足,可能需要一些人 moonagent……: 坐标在哪啊方案是什么方向啊 bailt: @?……#2 在深圳,异世界、回合,战旗游戏 bailt: @moonagent#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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现阶段游戏比较完善,想找平台和发行听一下各方建议,看看游戏应该加入什么功能或计费点,毕竟还是想挣些钱,……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)……(不一就是妹子,但是妹子最好)

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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版本已经确定的内容(暂时无图)1.全新的开场剧情,你能够更加透彻了了解主角所到达的那个世界里在这之前发生过什么事……,能够获得湿泥土以及一概率出现的鱼饵!……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

时差观察:当下一刻做游戏

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无论我们怎样渲染现在的消息流布速度,地域之间的时代同步总有一些隔阂是抹不平的。……无论我们怎样渲染现在的消息流布速度,地域之间的时代同步总有一些隔阂是抹不平的。……不需要排斥当下,甚至要有几分感谢它。如果没有现在的缘起,实际也就不需要我们

祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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不要以为团队小就不需要管理,哪怕只有一个人,也要每天给自己目标,写周报,制定工作计划,哪怕还不够完善……每个技能,我都是先想船长的职业,他是干什么的,然后根据职业搭配技能。……所以玩这款游戏时,精力不需要一直放在手机屏幕上,因为它是回合的,每一回合都能自动保存

小组帖子:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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不要以为团队小就不需要管理,哪怕只有一个人,也要每天给自己目标,写周报,制定工作计划,哪怕还不够完善……每个技能,我都是先想船长的职业,他是干什么的,然后根据职业搭配技能。……所以玩这款游戏时,精力不需要一直放在手机屏幕上,因为它是回合的,每一回合都能自动保存

关于轻量 Roguelike 游戏,《罗格船长》的开发思路

indienova.com/indie-game-development/development-of-rogue-captain/

不要以为团队小就不需要管理,哪怕只有一个人,也要每天给自己目标,写周报,制定工作计划,哪怕还不够完善……每个技能,我都是先想船长的职业,他是干什么的,然后根据职业搭配技能。……所以玩这款游戏时,精力不需要一直放在手机屏幕上,因为它是回合的,每一回合都能自动保存

高考工厂模拟(高考工厂模拟(Crazy School Simulator))

indienova.com/steam/game/1011230

学校里的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙各种娱乐场所……,甚至会拉帮结伙网吧开黑。……开销要保证升学率,就必须要有良好的师资力量,但是培训优秀的教师都需要消耗大量的金钱

版本:Early Access


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