Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

indienova.com/u/lanza/blogread/20202

逻辑线程的代码在逻辑线程,我们设一个sprite。……结果可以看到渲染fps不会拖累到逻辑(当然这个计算值是不准确的,因为很多时候都并没有真正渲染东西,这是由于……render_command_buffer还没有prepared的缘故,有兴趣大家可以自己计算正确的渲染

拔条毛: 毛与情感(Pluck It: hairs and emotions)

indienova.com/game/pluck-it-hairs-and-emotions

你会拔非常多的毛,非常非常的多- 体验超过 30 种不同的情感- 你的创意力和想象力将会备受考验- 你能找到彩蛋?……- 游戏完全免费并没有广告。……当然你还是可以付钱给点爱和支持独立开发者 ***** 在游戏的制作过程没有毛受到伤害. *****

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

indienova.com/indie-game-news/usc-summer-programs/

在 NYU Tisch Summer School 之后,我们预告说:如果大家可以等待的话,年轻有才多金的葱明年还打算试一下……Lab 只设入门课程没有问题?是否希望什么特定类型的课程?……,它们本科应该有,但没有放在夏校

未名之诗

indienova.com/g/nameless-song

那么真的只需要点点点就能探索,其实也不止于此,游戏中你会获得各类道具和技能,在地图上可以随时使用这些道具或者技能……策略感满满的战斗:在这个游戏战斗一直不是重头戏,但是又不能没有战斗,所以战斗在这个游戏里面充当着调剂品的存在……游戏中不鼓励刷怪升级(虽然你想当十坡剑神也可以),当你发现打不过,其实更好的做法是探索获取一些关键信息或者道具

BloodyMary

indienova.com/game/bloodymary

由香,故事的主角,她酒吧借酒消愁。路上也遇到了几个流氓,很快就把他们打倒了。……没过多久她就在酒吧喝得醉醺醺的。但是到了第二天,当她醒来的时候,她发现自己在醉倒在大街上。……这个可怜的女孩能保住她的小命?她能逃离这个可怕的地方

阴阳境界(Asemblance)

indienova.com/game/asemblance

就必须回忆自己不愿意回想的过去。……游戏背景 你醒来发现自己被困在一台实验机… 建立模拟记忆的机器 你不再记得你为什么进入了,但一个人工智能的声音引导你……这些记忆是你自己的? 你甚至可以相信自己的想法了吗? 你甚至在控制?

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

玩家真的会有带入感?叙事交互是否有实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……这种想法比一边想故事一边想玩法简单多了,把玩家扔进剧情之中,然后像填字游戏一样把它们填到空里去,戏剧就完成了……就像是幽灵在街上卖糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……,都是没有 BOM 和 DOM 的运行环境,没有全局的 document 和 window 对象。……开发者用微扫描这个二维码,就可以打开测试

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12143

营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么啊?……@eastecho还有其它过来人知道

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适的做独立有创意特色的朋友可以介绍介绍 干掉丘比特: 这里有个程序……coco: @Zazaku#4 还缺程序 Yuhengyi: 我也是成都的~!!!……技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 微13438698443

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)