川谷武子:笔记-好友

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/4898

一个建立了成熟社交网络的玩家,其他游戏(不同社交网络),他要付出的社交成本是很高的。……(QQ,信……)这种情况使得玩家的社交转换成本降低,玩家更容易去玩别的游戏,甚至带着整个公会的人去玩

Hamstachio:独立游戏/推理ADV《炸鸡块与天使》在Steam正式发售!

indienova.com/u/hamstachio/blogread/34123

交流&反馈QQ群:884636011博/Twitter/Discord讨论群:搜索「Hamstachio……- 游戏中的恐怖表现较为含蓄,没有跳脸杀,有少量追逐战但可以选择简单难度来逃课,对喜欢恐怖题材又不敢的玩家也很友好……,角色设计采用了日本动漫的风格,当然也少不了大家喜闻乐见的天降美少女环节(?

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

indienova.com/u/shider/blogread/33871

猎人飞驰 01:26我就是博上看到我比较喜欢的一个作家,ta发的宣传。……为什么不能通过其他的方式来满足。阿普艾落 21:38我?我是一个玩具型玩家,我是把游戏当玩具的。……但就是不听,你又能怎么?就是不能怎么,这就是工作,真的。猎人飞驰 49:48笑死了

腾讯游戏学院专家:游戏到底该如何叙事?

indienova.com/indie-game-news/tencent-game-guru-on-game-narrative-of-undying/

Q开放性和故事性,能否在同一游戏中并存?对这款游戏的重复可玩性,有什么建议?……其实如果你叙事,可以去做更多的东西,比如像孩子他学会了一个技能之后,他可能会跟他的母亲聊起技能,或者说是用在更多的地方反哺……,所以日本独立游戏界诞生了很多开放式玩法的创意作品,而因为日本的开发者他们大多数会用 RPG Maker

旅行恋恋(Koishi Navigation)

indienova.com/game/koishi-navigation

理智值生命值会在高饱食&饮水状态下缓慢恢复,但是一旦饱食/饮水任一归零,生命值就会持续下降,战斗完毕后记得及时回复哦……饱食度&饮水度是阻碍你自由行动的大敌,时时刻刻都会扣,一定要时刻紧盯并且备足余粮,可不要成饥荒咯。……你不可能控制恋恋到哪儿~ 【一切皆是随机】随机探图,随机捡到道具,随机遇敌并且——呃,战斗可不能那么随机

小组帖子:深圳房租那么贵,为什么不去其他地方

indienova.com/groups/post/100646

发起:dataDog 为什么深圳房租那么贵,在深圳的独立游戏开发者那么多?……广州相对来说便宜一些,却没多少人?你们选择深圳的原因是什么?

精灵之息:2022.06

indienova.com/u/ccx01/blogread/31049

有点像新手学代码时,if else已经足够了,为什么要switch或者事件代理……从代码的角度来说,后者是具有更高的管理以及扩展性……timeline这种东西= =——虽然有点事后诸葛,但得知逆转4巧舟独立负责的部分只有第二章后,当时逆转……巧舟用3部曲改变了玩家侦探游戏时会自动代入的“看谁都像犯人”的刻板印象

追逐光(Chasing Light)

indienova.com/game/chasing-light

Challenge 首尔奖2020 SOTAESAN FILM FESTIVAL 官方评选2020 IGN 日本独立游戏周官方评选……2020 BIGS 官方评选 “《Chasing Light》是一款试图打破传统游戏概念的游戏,它证明了游戏也是一种伟大艺术……所以,想一想你如何制作一款人们会喜欢的游戏

tkchu:《Boss Keys》已经翻译到最新一期

indienova.com/u/tkchu/blogread/3244

、王胖子爱撸串、凯撒大帝z、墙角捉屁、alanhan11、東方餡掛炒飯小號、强巴NuNu、无情大黑兔……因为我不用博,所以我不知道是哪位好心的博主帮我宣传了《时之笛》那期。……谢谢诸位,做游戏喽~

小土豆大冒险(Kartoffl)

indienova.com/steam/game/1574510

小土豆大冒险是款Q萌且不失挑战性的VR益智解密游戏,玩家能在与愤怒的小鸟一样轻松氛围中拥抱快乐小土豆大冒险是款……外表Q萌可爱,却有个笨笨脑袋,一不留神它们可能就变成土豆泥,尝试在必经之路上放置合适的机关来拯救它们吧……现在行动拯救小土豆吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)