indienova.com/game/epic-roller-coasters-spongebob-squarepants
驾乘过山车,史诗般地穿越壮观的比奇堡,其是我们心爱的海绵宝宝的家,他们是海底最友好的朋友
indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/game/my-little-princess-castle
想象一下,有一座城堡,你的宝宝可与里面的一切互动。做晚餐、化妆、装饰阳台、举办舞会等尽情玩乐。……- 试着挖掘珍贵水晶,你知道你可以将其变成魔法药吗?!
indienova.com/game/fishbones
是我们 5 位合格的医生吗?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20872
但是从预告里的‘大变活骰’足以看出Terry Cavanagh的跃跃欲试。……最简单的例子来自乌贼宝宝和小狼崽这两个NPC。……在某一次通关中乌贼宝宝主动和我提到了她母亲并且让我向她母亲问好
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)