史诗过山车:海绵宝宝(Epic Roller Coasters: SpongeBob SquarePants)

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驾乘过山车,史诗般地穿越壮观的比奇堡,其是我们心爱的海绵宝宝的家,他们是海底最友好的朋友

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

我的小公主:城堡(My Little Princess : Castle)

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想象一下,有一座城堡,你的宝宝可与里面的一切互动。做晚餐、化妆、装饰阳台、举办舞会等尽情玩乐。……- 试着挖掘珍贵水晶,你知道你可以将其变成魔法药?!

鱼骨(Fishbones)

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是我们 5 位合格的医生?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

DoggyFC:糟糕,好像走骰无路了...

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但是从预告的‘大变活骰’足以看出Terry Cavanagh的跃跃欲试。……最简单的例子来自乌贼宝宝和小狼崽这两个NPC。……在某一次通关中乌贼宝宝主动和我提到了她母亲并且让我向她母亲问好

喵咪斗恶龙(Cat Quest)

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想要保护自己不受到攻击? 为您的冒险猫穿上链甲以增加生命值,增强防御。……探索世界猫之国度有很多有趣的人,好玩的地方!……探险是猫咪斗恶龙游戏中的主要任务之一, 猫咪们将要去探索百喵大三角、猫之禁地和猫湾城等地, 快开始吧!

版本:Early Access


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