看看十分钟的Nindies发布会都公布了啥

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废话不多说,来看看这14个游戏都是什么吧,想看发布会全程的朋友可以在下方或者点击这里 B 站观看。……不知道是关卡还是 Metrovania,不过质量看上去很好。2018年夏季发售。……Badnorth为了保护村民们 免收受维京人的骚扰,操纵军队击退他们吧!

游戏历史上的今天:《黄金太阳:失落的时代》

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虽然主角团队发生了一变化,但剧情上是完美接洽的,系统方面也没什么变化。……说不上为什么,可能就是单纯的优美吧。……历史资料《最终幻想外传:圣剑传说》杂志广告《影之心》杂志广告《蜘蛛侠 2》杂志广告《约束之地》杂志广告

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?

一姐小课堂第 11 - 13 课

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这里引用的是作者原文第 11 课:《如何分配任务并同步进度》第 12 课:《如何选择引擎》小型团队切记不要自己轮子……第 13 课:《早期如何宣传游戏》靠什么才能找到目标玩家?靠信念。相关信息PS.……像素种子的网站近期正在进行资源整合,以后大家也有机会在像素种子的网站上看到更多游戏开发相关的学习资料

告白日(Confess My Love)

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要不要鼓起勇气告白呢?……要不要鼓起勇气告白呢?熙轨同学为什么还不回家……?自己的日记可一定要放好啊,被别人看见就惨了。……阑珊:因为晚上要去打工而留在学校做作业,未宇喜欢的女生。熙轨:不知道为什么赖在教室里不走

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 1 月 ~ 2 月)

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而到了这一层级,需要你决定用哪种手法讲,如何草灰蛇线的铺好整个剧情线,如何把关卡设计按照剧情起伏节奏的铺在这条剧情线上……不仅而次,它也影响着实际制作的难度,一个好的故事基本上要有起承转合这些点,而做完这些点需要设计足够的剧情信息……,比如躲进柜子里之后,柜子里太黑,需要补灯;机位切换不平滑,需要补充机位;柜子的门规格有问题等等

热血物语(River City Ransom)

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游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本作并没有采取关卡,玩家可以在城市中随意走动。……商店街、学校、花园、仓库等场景非常丰富,当然除了商店街以外其他区域也会发生战斗。……玩家需要击败路上的杂兵们获得金钱,然后用钱买食物(回血、提高能力)、秘籍(学习新招式)、特殊道具(提升能力值

暮雨流花(Floain)

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什么是幸福?……幸福就是大海,狂风,暴雨——还有永生挚爱深陷命运捉弄的复读生刘浩冉,在新的学校里遇到了同样受困于命运的班长两人之间的波折……答:剧本 3W 字左右,大概一小时就能完成通关 玩游戏之前需要注意些什么

小组帖子:额,今天算是建立了这个小组吧

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Jakecer 首先,欢迎每个看到这个小组,并且愿意点进来的人,感谢这个游戏的想法是在9月份开始有的,为什么想到这些说实话我也忘了……,当然不是说照搬照抄了(我也没那个本事)手里目前只有一个自己写了很多很乱七八糟的思维导图,剩下的案子需要自己慢慢来推进……,如果我记得起来会来这里更新一游戏的进度和一新的想法和思路导图整理后会放出

版本:Early Access


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