indienova.com/steam/game/1786200
每个女兵都有自己的喜好,性格和故事等着你去发掘!征服她们的心并带领她们取得战争的胜利!……每个女兵都有自己的喜好,性格和故事等着你去发掘!征服她们的心并带领她们取得战争的胜利!……挣钱来提升你的武器和技能,买礼物来提升和女兵的好感度。-多种武器可供选择。完成任务并解救更多女兵
indienova.com/steam/game/1831790
人民币价格错误,先别买,降价再买,或者阿根廷买,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/u/lefland/blogread/28453
我也不知道每天的时间都去哪儿了:没有做游戏的时间,没有写文章的时间,没有思考的时间,也没有静下心来欣赏游戏作品的时间……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了买量成本剧增,低质量买量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额……游戏作为艺术的一种,感觉更应该让自己处于一种在路上的状态,在不同的环境里,去感受,去寻找灵感
indienova.com/steam/game/1153710
李小雄警官接到上级刘易斯局长的秘密任务,派遣他去捣毁黑帮毒枭的据点。……一路上过关斩将,有秘密基地,有灌木丛林,山沟山谷,甚至以人体做实验的房间,研究“复活计划”的组织,可以制造出异常强大的丧尸战士……李小雄警官接到上级刘易斯局长的秘密任务,派遣他去捣毁黑帮毒枭的据点
indienova.com/u/gadqq/blogread/28740
问及原因,邓永进称:“多一个平台,意味着可以有更多玩家看到这个游戏。……对我们来说,让游戏能卖出去更多,让更多玩家买我们游戏玩我们游戏,肯定是好的。”……但是同时,也需要考虑到市场接受度,能让玩家愿意掏钱买我们制作的游戏,让他们玩到我们的游戏,我想这才是游戏创作者最大的愿望
indienova.com/u/ylybass/blogread/27599
啊好困……测试资格开放了,有兴趣的hxd们可以去下载了玩玩看呢,大家早安!
indienova.com/groups/post/92524
发起:愚神BAKAMI 安安又是我是愚神距离我破完这款续作已经有一段时间了,其实我原本打并不打算去花时间来写评论……这个概念就好像是让玛莉欧在新的作品里面用武士刀剁死库巴一样,会不会好玩我不知道但这绝对不是我买玛莉欧的原因……说是困难充其量也只是怪物的血增加还有伤害变高而已,难度本身没有任何改变,而且为了全部不到10次的头目战去搭建这样一个系统真的很没有必要性
版本:Early Access
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