indienova.com/game/save-her-from-dreams
如果进入到他人的梦中呢?如果你进入的梦实际上是一场救赎呢?如果这个梦属于你至亲的人呢?……直到有一天,丈夫发现可以进入妻子的梦中,去经历那些梦,才明白原来这些噩梦的根源是由妻子过去的种种经历所造成
indienova.com/steam/game/1300610
你知道哪间公司才是全球最大的公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。……你知道哪间公司才是全球最大的公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31310
《赛博朋克:2077》 说了这么多,游戏的赛博朋克场景是如何打造的呢?……下期再见~ 投票互动:哪类场景最吸引你呢?
indienova.com/steam/game/2050820
究竟能否躲过最坏的结局呢! ……◆故事起源――这是……哪裡? 该不会是……战国时代!?――不想死的话,就侍奉我吧。……・明智 光秀「——景太郎身上跟我有着相同的气息呢。我想我应该是,喜欢你吧。」织田信长的左右手
indienova.com/u/bramasole/blogread/31131
体验在先,故事在后 当我们通过游戏去体验一个精彩纷呈的故事时,我们究竟为什么会被深深地吸引呢?……但是,如果我告诉你那些让无数玩家沉浸其中的叙事类游戏可能并不是以故事为中心去进行设计的呢?……家族整体的背景故事被一点点揭露出来,而墓地则暗示了下一组故事中的主人公都是谁,他们可能因为什么原因而死亡,给玩家打了一针预防针
indienova.com/u/gare/blogread/3008
作为玩家进入游戏最直观的交互体验,需要真正去考虑如何去做。……一个空间,一堆怪,然后引导玩家去战斗而构成主流程。……而突出的,甚至是夸张的视觉元素则会成为人们对整个场景的印象,如千针石林高耸的石碓、刀锋山突起的尖刺、阿苏纳的蓝龙栖息地
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3530
“这是哪?”青年打量着四周,慢慢起身。“喂!有人吗?”……可这西瓜没有任何的孔洞,这个钥匙是怎么放进去的呢?……这是哪?”医生:“这是医院,你一天前出事故,墙壁的石头垮了,掉下来砸伤了头部,昏迷了一天。”
indienova.com/game/fallout-76-the-pitt-deluxe-edition
荒山奇野《Fallout 76》世界的故事充满生命力,孕生六个生动独特的西维吉尼亚地区
indienova.com/game/fallout-76-atlantic-city-boardwalk-paradise-deluxe-edition
荒山奇野《Fallout 76》世界的故事充满生命力,孕生六个生动独特的西维吉尼亚地区
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