itch 一周游戏汇:3月13日-3月19日(上)

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日开发者:SquidlyDiddly游戏简介:手持弓箭,利用瞬移到箭头所在处的能力摆荡于森林之中,指……,打,为了射中藏在角落的箭靶,张臂拉弓!

《远古之星》(Ancient Star)

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——》到地图右边进入塔内一直朝上消灭BOSS——》消灭boss得到异形细胞,给长老看——》长老让你们沙漠寻找一个考古学家解析异形细胞……这里的BOSS全体魔法比较厉害,最好把沙漠小镇的护甲全部买齐比较好。……解救雷恩后就可以到沙漠右边的城堡消灭拜火教的教主

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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每天基本就是坐在电脑旁边写游戏,从早上七点写到晚上十点睡觉 这就是我的“工作环境”,很简陋吧还有一件比较好笑的事……可能看多了那种负债开发,或者毕业就开工作室的,内心就很触动,但回到自己,父母给不了我们什么东西,都得自己争取……本想着要自己规划一下未来的发展了,谁知道家里发生了点事,感觉一下子重担就落到自己身上了,时常感觉无奈

黑蝶幻境(Psychedelica of the Black Butterfly/검은 나비의 사이키델리카/黑蝶幻境)

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这里到底是?更重要的是——自己是谁?

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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⼈类去了⾥?这个世界发⽣了什么?

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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⼈类去了⾥?这个世界发⽣了什么?

极速变色龙(Chameleon Run)

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- 创新的跳跃机制,如“不知从跳”和“头跳”。- 物理实感级完美像素

奥尔格的复仇:征服的旗帜(Revenge of the Orcs: Flag of Conquest)

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在一切都化为灰烬之后,不知从跑来的商人对着奥尔格说。 「你渴望复仇吗?」

小不点儿寻宝记(Ittle Dew)

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在一个充满秘密与捷径的岛上探索* 与滑稽有趣的居民闲聊* 亲笔绘画的美丽动画* 四大地牢与非强制的挑战地牢可征服* 以

回忆满屋(Before I Forget)

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“这是?……我来这里干什么?”回响的钢琴哀曲。逾期2年的日历。弥漫陈旧气味的房子。……Kunapaneni和Bushra Laskar)原创音乐: 作曲家Dave Tucker的原创音乐将引导你感受……他们致力于从之前未被充分代表的群体角度讲述不同的故事,富有创造性的二人组将创造游戏作为使命,为那些经常被排除在游戏叙述之外的个人和群体提供发言权

版本:Early Access


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