indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908
(time, 100, 50, 30); 这里的100,50,30分别是这个曲线的一些参数,可以自己去试一下……marketplace.yoyogames.com/assets/1260/essential-scripts这个是我每次开项目都第一个导入的脚本包……我并没有用到里面全部的脚本,我就只挑几个常用的介绍一下,欢迎大家去探索剩下的内容:draw_text_outlined
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2055
1.任天堂《火焰纹章Echoes》有望汉化《火焰纹章Echoes:另一个英雄王》将在今年4月20日在日本正式发售……北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎
indienova.com/groups/post/33448
不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微信聊一下
indienova.com/steam/game/981430
请关注椰岛游戏 Coconut Island Games微信公众号: yedaoyouxi椰岛游戏官方微博……***正式版计划新增以下内容及玩法***补全后三章剧情——完整游戏将包含全部四章节供玩家探索,每章就将带来新的英雄……更有随每一章节解锁的新玩法,进一步丰富游戏体验
indienova.com/u/sywgk/blogread/90
众所周知90年代曾诞生过无数华语游戏的经典,尤其是像《仙剑》,《金庸群侠传》这样的许多出自台湾团队的作品更是引领了华语单机游戏的黄金时代……所以这期节目,我的初衷既不是为了帮侠客作宣传推广,也不是为了替玩家们去跟制作组挑刺。……:@游戏领航员JYQQ群:8198073微信公众号:gamesailor
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372
目前主线制作进入中后期,大概在我的开发版本下能玩到第七第八章左右。……完善第九章地图第九章是我设计中的一个比较庞大且重要的场景,因为会涉及严重剧透,所以请先允许我不放截图,……开发者常晨光微博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com
indienova.com/u/teapoly/blogread/17971
可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏里类似木头、矿石、食材的素材构思之后的实现的部分还没考虑好世界观是Dog Jam的,主角是玛芬在存款花光之前做完游戏的故事和愉快的伙伴们的故事会比较重
indienova.com/steam/game/2542430
控制:游戏是针对鼠标设计的,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额
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游戏前三章讲述了丹——自称卡萨诺瓦的非凡故事。……今天,你们将一起去位于校园内的闹鬼建筑中调查一系列奇怪事件的背后是什么……你愿意和我们的主人公一起踏上这段旅程吗
版本:Early Access
总页数:50
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