小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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这种方式也不是说不可取,还是从产品定位上来说,走特异路线,混个钱可以,但谈到沉淀,只能说是0体验。……除非是个换皮,图一波钱,但玩家又不全是蠢货,每个人心里都有一杆秤。……最后一点,你可能觉得我有点凶,因为我目前也是一个行业门外人,我没有资格对你说教或是怎么

核武器®(Dirty Bomb®)

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虽然有派出Central Disaster Authority修护被破环的城镇,但是犯罪集团Jackal……特点:节奏,高度竞争的团队合作。……—竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧执行模式(Execution)——回合形式的搜索与歼灭模式

夜啼(NIGHT CROW)

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玩家需要合作互动进行解密开启下一段冒险...如果你很勇敢也可以独自前往...每段不同的场景类型和恐怖事件值得你们探索……回过神来发现已经到了一个没有光的房间,四周凌乱的摆着很多物品,在四周打量了一翻他们找到了手电筒,也发现貌似是在一所医院内部……我们一共有很多完全不同的场景类型,比如医院、古宅大院、神秘洞穴等等等等,其他的就让你们自己探索吧..

方程:影子工厂:你想活出怎样的人生?

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这是两年前我那篇《月球》《寻找天堂》的评论的后续。现在,我们终于见到系列的第三部《影子工厂》了。……影子工厂:释梦者,不是梦者我是想问,你怎么知道你煮的米饭就是最棒的?谁说了算?……这种事,怎么想都很复杂啊!

傅真Janus:付费制?免费制?

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当初团队完全没有游戏经验,不单没有一个人从事游戏方面的工作,也没有一个人懂得如果游戏。……最直接要面对的,就是游戏要怎么卖。……我们没本钱耍小手段,所以根本毫无成效

钻子游戏:【龙之忍者VR】零代码编写的忍者动作游戏

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VR】采用零代码编写 之前的主角一直是自动移动+攻击,一直觉得很low的控制,当时是为了适应VR模式的这些……,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI的摇杆系统;……另外还修正了大量bug,一般都是Unity项目升级造成的bug;下面这是主角的摇杆移动代码,是Playmaker

动物:森林法则

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【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!……手残也能玩出花,只需轻动小指头,就能影响整个战局,霸全场!

游戏开发中的细节 -- 描述

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不过却很少从工程的角度分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节。……extra_combo_point 的值,desc 并不会随着值的变化而更改描述,尤其是当你有成百上千张卡牌时,每张卡牌都在描述里死数值就不太实际了……方案一是有手就能填,方案二则需要了解一些占位数据的写法,方案三已经是直接在代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用

RustDiamond:开发进度更新(四月第四周)

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用脑过度导致心力交瘁,心力交瘁导致消化紊乱,消化紊乱导致内分泌失调,内分泌失调导致了急性阑尾炎,然后,就在医院度过了有意义的三天两夜游……,这下他应该有充足的时间和平静的心态慢慢构思第五章的关卡了,当然,我们更希望他可以早日康复,回复健康的状态

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

版本:Early Access


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