indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了……[Project文件夹]:这个文件夹用来存放存档,如果地图编辑到一半有事需要停下,等有时间再制作,那么就可以点程序中的
indienova.com/groups/post/102333
发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720
indienova.com/u/gadqq/blogread/31053
此时你就不能纯粹只考虑自己的想法,以自我为中心去设计它,更多的还需要考虑用户体验。……不要等到做完了一堆植物,才注意到已经没有时间和成本去制作僵尸了。……从来不会有人将这款游戏有多少新的创意标榜为游戏的卖点
indienova.com/groups/post/100126
也是最好全能点):负责根据原画的设计来建模,能做角色也能做物件,会手绘贴图(卡通风格),最好懂点pbr贴图制作的流程……(虽然知道这种全能的很难找,没关系,制作水平可以低点,能接受)其他要求:凡是开发部的人,都要求掌握UE4……分成的话大致按照几个大的块(策划,程序,美术)划分出来再细分,最后视每个人给项目的贡献来确定最终分成多少
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960
混响的空间、时间、发散都要调到多少?这些都是要制作人来拿捏的。……,所以不少乐器声音需要制作人通过电脑音乐软件制作出来,并调整演奏和细节。……接下来调整每个声音之间音量的平衡并根据音乐需要单独添加各种声音效果并处理,例如常见的压缩,EQ(均衡)
indienova.com/steam/game/2375898
在《模拟火车世界 2:加拿大国家铁路奥克维尔分支》,体验美丽的安大略湖区繁忙的货运站场、重工业和经典机车……你将在加拿大国家铁路繁忙的奥克维尔分支线上操作货运列车。……选择你想要在《模拟火车世界 2: 加拿大国家铁路奥克维尔分支》中扮演的角色
版本:Early Access
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