羽化:Day 12

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最困难的事情就是认识自己 拉起袖子好好干 今日进度1.制作护甲和治疗逻辑2.设计道具结构 类型 使用情况……3.界面显示和被动使用效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 55 - 56

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节日将至 说不出的事多 两日进度1.制作 奇遇新玩法2.优化 路径显示方式3.修正 战斗buff显示现在要做的就是……调整 调整 调整 定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

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游戏制作进度大约40%。游戏类型是类Hades的俯视角动作roguelike。……招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以微信详聊。19821566912

映梦(映夢 Dream)

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一醒来发现自己被锁在陌生医院的停尸间中。好不容易逃出来,遇到的却都是不认识的人们。……玩家需善用智慧解开各处的谜题与机关,发掘出隐藏在这医院中的秘密。……映梦(Dream)中的谜团会由玩家在停尸间醒来,直到接触医院中的各式人、事、物后一一浮现,且玩家将在游戏过程中不断遭遇本不应该出现在医院中的身影

年糕少女(MOCHI A GIRL)

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2018 日本游戏大奖 U18组金奖 /Unity Inter High 2018得主 / 厦门国际动漫节游戏开发大赛最佳美术奖国际好评的获奖作品

碧蓝航线(Azur Lane)

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开发:上海蛮啾网络科技有限公司, 厦门勇仕网络技术有限公司, Shanghai Manjuu, Xiamen

柯南:不可战胜(Conan Unconquered)

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Scott Oden 执笔的独家柯南电子书(仅提供英语版本) 关于游戏 Petroglyph 公司曾经制作……《Star Wars: Empire at War》和《命令与征服》的资深开发人员带来了第一款设定在野蛮人柯南的狂野世界中的战略游戏……在疾病、火灾和死亡中生存下来 野蛮人柯南的世界充满了鲜血、战斗和狂野

小组帖子:仙侠手游寻找游戏制作合伙人

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发起:pspring 仙侠手游寻找游戏制作合伙人1.……详情Q群548351331咨询,备注技能

仰泳抹香鲸:《烁光暗影》开发日志#1

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《烁光暗影》是一款单机,奇幻题材,侧重近战的第一人称动作类肉鸽游戏。……烁光暗影是我目前正在开发的游戏,是一款第一人称砍杀类动作肉鸽游戏,背景设定在一个黑暗奇幻世界。……感兴趣的朋友愿望单啊:https://store.steampowered.com/app/2287090

复仇驱动 2(Vindictive Drive 2)

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由出色的动漫配音、电视和游戏专业人士配音: 游戏的核心所在,在完成序章/教程后,您将到达天空巨舰奥利,……在那里您会遇到 Zero,您的第一个女仆,她会向您展示绳索,然后您将能够探索城市,摧毁敌人机器人并收集它们的资源……回到奥利后,您将把它们带到 Wagie Cagie 商店,Wagie(店员)将为您建造它们

版本:Early Access


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