原灵·深海遗梦(Medusa the Origin: Lost Dream of the Deep)

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开发:灵·深海遗梦制作组。发行:灵·深海遗梦制作组。灵·深海遗梦。……本设计了超出二十个不同场景、十个带有 CG 的特殊事件,创作了超出八万字的剧本,丰富的剧情内容等待体验……* 本作为基于 A-SOUL 成员的同人创作** A-SOUL 为现实中运营的虚拟偶像团体,目前于

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

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B站投稿游戏《皇帝与社稷》相关的自制视频。主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail……详情可查看B站置顶动态(转发自:日志地址)

电脑 RPG 游戏史 #63:铁血联盟 2、异域镇魂曲

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本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……Sir-Tech 破产后,许多公司试图给《铁血联盟 2》制作续,并做出了诸如《铁血联盟:卷土重来(JA……《铁血联盟 2:混乱的都市(JA2 Urban Chaos)》:最早的饭续篇,提供了 Danubia

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我大学时不会有这样的想法……此外,评委很多的情况,我不免产生一个疑惑:到底评委是怎么评游戏的?……首先是截止日前的好几天,我重命名了整个游戏工程文件,结果一引擎就蓝屏死机了,我还纳闷本来好好的,怎么突然卡成这样

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

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本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……剧情 本剧情承接自上一部作品, 时间来到 2019 年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾……游戏玩法和操作 采用 4 人小队的回合操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力

小组帖子:对indie开发的一点杂感

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我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然有一亿,你会拿去做自己想做的游戏吗……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找。……(转发自:日志地址)

杉果娘:生化25周年卡普空再炒冷饭,但我已经不再想喊它“卡婊”

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但就像《生化危机4》加入越肩视角和动作强化,新时代《鬼泣5》加入“召唤师”V,《怪物猎人:世界》加入半开放世界设计……生化危机:Village》的制作人皮特·法比亚诺 (Peter Fabiano)宣布从工作13年的卡普空离职……怪物猎人”系列制作人 小岛慎太郎 ,“洛克人”、“鬼武者”系列的制作人 稻船敬二 .......老员工离职固然令人伤感

游戏历史上的今天:《植物大战僵尸》

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游戏 2010 年 iOS 平台上架时,短短 9 天就卖出了三十万份,这个游戏为宝带来的多少收益我并不清楚……后来宝还推出了续《植物大战僵尸 2》、《植物大战僵尸英雄》、《花园战争》系列等作品,虽然有的也不错……游戏的主创 George Fan 也从宝开离职,成为了一名独立游戏人,创作了《八爪怪(Octogeddon

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

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“立即他娘的玩”!……老大给不给报销啊?一咬牙一跺脚,哥们儿忍了!先看看别的,看看积分商城:我靠,看着很诱人啊!……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?

小组帖子:把开发者作为甲方,是发行商对开发者最基本的尊重

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但是通常来讲,甲方一般是指提出目标的一方,合同拟订过程中主要是提出要实现什么目标,是合同的主导方。……如开发商与代理商签合同,开发商为甲方,代理商为乙方;装修公司与住户签合同,住户为甲方,装修公司为乙方。……(转发自:日志地址)

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