剑与魂:传承合集(Swords & Souls Legacy Collection)

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无尽的探索、50 件待发掘的宝藏、以及充满挑战的小镇,让你得以将名字入历史,成为镇上最令人闻风丧胆的传奇盗贼……无论你是想精进技巧、寻找希有宝藏,还是接受挑战,这部续作都为你提供了无数重返游戏的理由。……灵魂车手(The Soul Driver)系安全带,在这款混乱的追逐游戏中踏上狂飙之旅!

大逃亡专家(Escape Expert)

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3D 游戏就是我最后一个 Assignment 了,也就是大作业,有各种要求什么的,当初我选择做的还是手机和触屏操作的课题……再有一起玩游戏的朋友,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推游招队友)微和 QQ 公众号:UNGaming

Marmot:【足轻战争】一些新的美术更新。。

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操蛋。。。感觉红伞连的颜色还是略于鲜艳,应该稍微调暗一点

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志5

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不过也差不多做好了,修一下最后的bug还有找合适的图片,还有合适的音效就行了,用了文字后不管是教程引入新能力还是和商店功能的联动都更方便了……,不过文字还是过于生硬了,所以如果ui做的好看的话,再配上个特别且再玩家游玩过程中常出现的音效,会让玩家舒服很多……我在想有个的创意玩法,想要这个的创意玩法变成好玩的核心玩法,我的想法是可以用关卡设计,以及与各个系统的相互联系

钓鱼时光(钓鱼时光 | FishTime)

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上班摸鱼、写作业分心、发呆放空……无论何时何,都能感受到水波轻荡的治愈时光。……上班摸鱼、写作业分心、发呆放空……无论何时何,都能感受到水波轻荡的治愈时光

小组帖子:微信小程序 webgl 抗锯齿真机无效果??

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three.js绝对是有效果的...gles 2.0以上就可以了,ios倒是有可能出问题,手机这种高分屏设置devicepixelratio……抗锯齿才能出效果,这是高分屏canvas开发基本功底 c00t: @c00t#2 另外微的运行环境确实一言难尽

小组帖子:欢迎想做独立游戏的朋友加我

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发起:Nova-e8kwTy 大家,我是做建模的,可以用UE4,我主要是想做一款恐怖 、生存 、解密……、 逃生这种类型的,我微 JurnyVean,欢迎有想法的朋友来找我,之前做过一款恐怖游戏上架,这是第二款

狗斗王牌(Rogue Aces)

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根据计时模式地图改编,在一定时间内获得尽量高的分 狗斗王牌模式:无限火力,没有任务限制,随意打高分 求生模式:一不停地死亡对战……炸弹防御:目前还是秘密

小组帖子:小手有救了:PS4 迷你手柄公布

indienova.com/groups/post/1821

发起:ayame9joe Ragna: 感觉这样手感真的能好吗 Oncle: 我觉得还是Xbox手柄好用……,手感

边界:第二部分(Liminal Border Part II)

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学校流传着琴子是黑帮老大之女的传闻,所以她大部分时间都是独处,身边没有可以称之为“学友”的人。……在学校,不管男生还是女生都很喜欢她。然而,这只是她表面上的样子。……在学校,她总是表现得文雅娴静,但实际上并非如此。浩司 (配音:nozoru)极恶学园的学生

版本:Early Access


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