indienova.com/steam/game/757510
因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……僵局——基体部队大量压上,以夺取重要的Turinium矿藏。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决的问题1.回合制流程框架这个框架我没有参考其他的代码……每只怪物,每个物品,每个角色这个过程其实很消耗脑细胞,我的设计路线是从怪物开始的,想到了10几只,最后定到了……如果不是别人说了一句“你的画面好丑啊”,我也不会去做那些美工的事情,虽然UI还是很丑,但是已经比初版的画面好太多了
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/19702
后来我学聪明了,在相持不下的情况下,我拍板做决定,如果没有新的观点提出来说服我,就这么定。……美工:这个想法好,我改一版,然后大家再看看。……我当心Steam上的主流用户不喜欢。A:这个问题值得关注,男主我们必须要绘制好
indienova.com/game/gravity-duck
如果你能变得富有并可控制重力怎么办!?这只鸭子可以帮助你!……动听易记的 8 位元音乐• 色彩鲜艳像素化的关卡• 使用重力井改变坠落的方向• 躲开尖刺,抛射物和陷阱以保存好鸡蛋
indienova.com/groups/post/100684
发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材的国风rpg吗?……是中国神话背景,以先秦哲学和易理象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg
indienova.com/groups/post/32798
什么瓶颈呢?……但是最终效果依然不那么好,这时候又发现目标太远了。……上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构上的东西,沉迷进去了,实际上需要的是更具体的能直接接触到的内容
indienova.com/game/mujintou-monogatari-r-futari-no-love-love-ai-land
该游戏是曾在 Super Famicom 上发行的《无人岛物语》的续作。……故事在前作游戏中的同一个岛屿上展开。……该系列的代表人物中岛理香(Rika Nakashima)也作为一个游戏角色在本作出现
indienova.com/steam/game/665090
首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫理惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……剑鞘上带着一把能量发射枪可以发射能量。……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击制敌并直接吸收满能量
indienova.com/game/finque
“只要你站在什么东西上,就一定不会坠落”,眼说。……这个世界上的一切在这里都很正常,但在 Finque 眼里并不正常。她甚至不知道什么是“正常”
版本:Early Access
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