关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年和二年。……一般三年级初就开始找工作,三年级下学期开始实习,四年级基本就是混日子了。……一般都是从底层开始开发

冒险日记 Adventure Diary

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简约的摇骰子回合对战游戏,游戏风格为西幻剑与魔法的世界观,简单的文字形式表现但内含许多的隐藏内容与信息……,可以选择浅尝游戏表面内容也可以深入挖掘游戏隐藏职业与隐藏装备合成的游戏体验简单的文字魔幻冒险简约的摇骰子回合对战游戏……,拥有着眼花缭乱的装备系统与合成方向近千种不同的装备丰富游戏内容,可以选择浅尝游戏表面内容也可以深入挖掘游戏隐藏职业与隐藏装备合成的游戏体验

树(the Tree)

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不过如果有人对它有兴趣的话那还请再等一段时间,游戏已经重新开发一年了,虽然进度仍然比较慢但是过段时间应该能展示更多新内容了……现在准备好武装一下,可爱的灌木丛伙伴一很高兴我们在它们身上藏点导弹发射器什么的,也许激光也是需要的。……游戏特性: 内容丰富的技能树 来自开发者满满的爱(e)意 开发团队: 迦酱 - 程序/策划

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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MagnitudeDifference Function)” 在这之前,我们先来考虑一下人声的声域到底是个什么范围……一般人在说话的时候,男声在120~200Hz,女声则在200~300Hz的范围。……而在唱歌的时候,一般人的音域在2个八度音阶,可以参考下表

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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Magnitude Difference Function)”在这之前,我们先来考虑一下人声的声域到底是个什么范围……一般人在说话的时候,男声在 120~200Hz,女声则在 200~300Hz 的范围。……而在唱歌的时候,一般人的音域在 2 个八度音阶,可以参考下表

对GOTY投票背后数字和信息的分析

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为了配合假日特卖活动,评选一般在 11 月底/12 月初进行,这时依然有新游发售(比如《正当防卫 3》……还有什么游戏明珠蒙尘?”……那么发生了什么

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

Shadowrun Returns 明年一月可能还要筹款

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但是,显然已经引起了一范围内的议论,有人庆祝有人咒骂。……但是,显然已经引起了一范围内的议论,有人庆祝有人咒骂。……而支持者则认为,由于他们不断要求加入新的内容,开发者再需要更多的资金也可以理解

方程:致属于我自己的8月27日

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----什么是舆论之恶?舆论之恶是什么?哪儿有舆论之恶?舆论之恶在哪儿?……----针对包括舆论问题在内的一般社会问题,立场与身份背景不同的话语者又应该以什么限制、什么身份、什么话术去参与讨论……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

以下为演讲主要内容的摘录(由游戏葡萄整理):我是腾讯NExT Studios总经理沈黎,之前比较早进入游戏行业……双长管理第四个问题是团队管理的考量。……通过这样双选的方式,我们希望他们一开始有一信任度,也清楚分工是什么

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