Indie Focus #92:节后余生

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“这款游戏的开发团队是来自印度尼西亚的 Mojiken Studio

VR historical journey to the age of Crusaders: Medieval Jerusalem, Saracen Cities, Arabic

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阿拉伯极盛疆域东起印度河及葱岭,西抵大西洋沿岸,北达高加索山脉、里海以及法国南部,南至阿拉伯海与撒哈拉沙漠

IGF China 2014 作品征集 7 月 25 日截止

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历经五年,中国独立游戏节汇聚了来自中国大陆、港澳台地区、日本、韩国、新加坡、马来西亚、菲律宾、印度尼西亚

本周 Steam 值得关注的游戏 9.28-10.4(上)

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隐隐绰绰的视觉效果加上用于皮影表演的古乐器所演奏出飘渺灵动的配乐,Projection:First Light 带领玩家一路穿过印度尼西亚

陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

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而棋的起源主要来源于古印度与古中国,根据中国象棋的历史说法,象棋被称为“奕”,是“琴棋书画”四艺之一

2023上半年Steam小众佳作个人选

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小众佳作挖掘碎碎念:游戏不知道,吐槽真过瘾》第三回《半年蒸汽小众佳作个人选:拍照很酷、饺子很香、福泥聪明、果冻

身份认同和跨文化创作:马来西亚华人团队谈处女作Uri

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马来西亚是一个多民族、多元文化的国家,人口将近3200万,主要由马来人、华人、印度人构成,其中,马来人及原住民占比……(Tudung)是马来人的传统配饰,披风则选用了华人最爱的红色,而内衬的白色长袍(Sarung)则是印度人的传统服饰

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (17)

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有些输入法过于凑合,例如阿拉伯语、希腊语完全没有预测输入,而新增的捷克语、匈牙利语、罗马尼亚语以及早已有之的印度尼西亚语……对于丹麦语、挪威语、芬兰语、瑞典语、波兰语、捷克语、匈牙利语、罗马尼亚语*、印度尼西亚语、土耳其语和希腊语这十一种

电脑 RPG 游戏史 #136:2015-2019 小屏幕成为大赢家、巫师 3 - 狂猎

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手机游戏也在“全球南方”(global south)[3] 找到的新的受众,在拉丁美洲、非洲、印度和东南亚有着数百万的玩家……即使是有史以来最长的一个世代,他们仍然远远没有达到 PS2 在 2000 年的销售数字,并且也未能成功进入印度和中国等新兴市场

电脑 RPG 游戏史 #144:暴君、尼尔:机械纪元

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他先从“摩耶”[2] 这个词开始,印度教用“摩耶”一词表示世界本质上是虚幻的,之后指出“虚幻”(illusion……在取得神学博士学位后定居美国,一生向西方宣传佛教、道教、印度教等东方宗教思想

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