孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……我相信玩过鬼泣5的朋友,都有过上一关被 V 折磨过后,下一关如果操控尼禄/但丁,会有松一口气的释然。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……我相信玩过鬼泣 5 的朋友,都有过上一关被 V 折磨过后,下一关如果操控尼禄/但丁,会有松一口气的释然……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

传说之光(Lightale)

indienova.com/steam/game/1189820

消失不见的太阳,死亡笼罩的世界,存活着的人们已经撑不了多久,而现在,奇迹发生了。……幸存者之一的主人公在这黑暗的世界苏醒。为了生存,他必须和其他幸存者共同竞争以吸收光球。……“当你在这个世界感觉到够了,一道光会带走你,带你到一个应该属于你的地方。”

恶魔深渊(Demon Pit)

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在不断变化的竞技场,成群的恶魔源源不断地向你涌来,你能否凭借自己的反应能力消灭他们呢?……在他们把你的肉体撕成碎片并夺走你的灵魂之前,你能存活多久?……特色和 10 种可怕的地狱生物战斗用 7 种武器击退成群的恶魔用灵魂抓钩在竞技场快速移动并避开来袭的大军

Bloody Mary

indienova.com/steam/game/906680

由香,故事的主角,她在酒吧喝得醉醺醺的。但是到了第二天,当她醒来的时候,她发现自己在醉倒在大街上。……没过多久她就在酒吧喝得醉醺醺的。但是到了第二天,当她醒来的时候,她发现自己在醉倒在大街上

重新连接(Reconnect)

indienova.com/steam/game/1581600

“我”和妹妹则是离开了那热闹的中心,搬到了这偏僻的乡下地带,和在这里认识的朋友们每天生活在愉快的日常。……“我”和妹妹则是离开了那热闹的中心,搬到了这偏僻的乡下地带,和在这里认识的朋友们每天生活在愉快的日常。……不过这平静的日常又能持续多久呢?CHARACTER​日奈银白色头发的少女,姑且算是“我”的发小

无限试驾(Test Drive V-Rally)

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V-Rally 2。发行日期:2000-08-02。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.

美克沃茨声音工作室:底特律:变人 中文配音 康纳篇

indienova.com/u/mixvoicestudio/blogread/11020

祝INDIENOVA越越好!祝大家中秋节快乐!

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

indienova.com/groups/post/102848

与celeste一样,这个游戏有着存档点,因此它虽然难,但一旦通过后将不会让玩家再重玩整个流程。……v=SpYBKUEUXAg诚挚的希望听到大家的建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通的通关条件设置简单一些……而你现在是在A的壳子做B,好比门店装修类似麦当劳,进去才知道卖的是兰州拉面

【Dani】我花了四个月练习速通 MC,最终成为了世界第六

indienova.com/indie-game-news/so-i-became-one-of-the-fastest-minecraft-speedrunners/

【Dani】我花了四个月练习速 MC,最终成为了世界第六 原视频B 站 @饾町 Doudin欢迎关注……【Dani】我花了四个月练习速 MC,最终成为了世界第六So I Became One of The

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