会员:十里桥

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:十

会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

在远方:追云者编年史(Yonder: The Cloud Catcher Chronicles)

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熟练掌握多种职业,如木匠、厨师、裁缝等来帮助Gemea的居民。……在从草原到茂密的森林,再到热带加勒比等8种不同的生物群落,建立多个农场,并收获农产品。……一个充满活力的世界——有着会影响路线的季节变化,动物迁徙,昼夜交替和风云变幻的天气条件

小组帖子:鲸落游戏互助社群招人

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本小组配备半专职管理人员, 所以不必担心贴吧其他学生团体常见的因管理缺位导致的社群活跃度丧失的问题.……不管是练手的项目还是有盈利追求的项目, 鲸落精英的目标就是不断的出品有完成度的游戏.鲸落精英的招人条件……保证让参与的人都有收获, 让不合拍的人尽快离开.如果你还在学习当中,这里是你最好的落脚点.如果你已经在商业机制煎熬

小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……在对 Luna 代码进行重构的同时,我认识到 Luna 框架实际上并不满足作为一个游戏引擎的条件,以目前的功能和体量来说……来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右

丧尸围城(DEAD RISING®)

indienova.com/steam/game/427190

Frank West是一名自由职业摄影记者,正在寻觅着独家新闻。……群组技术 – 数量前所未有的敌人同时出现在屏幕中,呈现扣人心弦、连续不断的动作场面。……可匹配按键图标分辨率设置 – 支持4K和更高分辨率可变帧率 – 不锁帧率包括支持 Nvidia G-SYNC 技术

游戏基础知识——玩家的“掌控力”可能比“心流”更加重要

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在我之前的文章《“心流”理论在当代所面对的挑战》简单讨论了为什么在当下的环境……例如集换式卡牌游戏构成“卡组/套牌”的一张张单卡,RPG 游戏里人物可供选择的种族和职业,战略游戏不同的阵营势力……“刷子游戏”和带有“抽卡养成”元素的手机游戏都在这个范畴,而将策略实现的过程在玩家眼里可能会显得没有技术含量且机械重复

方程:3月1日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30429

精神疾病主题的电影都会有人死(或自杀、或杀人、或事故),或许也是因为“生死大关”是精神困境题材的叙事定式……4、只要还在乎戏剧性,做出来的就还是“作品”,就必然不能完美表现“精神卫生问题”。……5、好的精神卫生议题的讨论往往总是枯燥、不讨好、易冒犯人的

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

indienova.com/steam/game/915810

鬼魂猎手们被派遣到此以消灭它们,他们全副武装,带着各种能消灭恶鬼的技术,势要将这群怨灵驱逐出人界!……玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4的混乱战斗,体验生与死的交错。……在这场乱斗,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶的怀表是无辜的

版本:Early Access


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