赏金厌恶(Repugnant Bounty)

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找到并杀死所有 28 个目标

大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

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毕竟我们也不是什么恶魔嘛,就仔细听了一下,源来是佐田,这个姑娘给另外一个小伙子写了一封情书告白,结果弄丢了……非说这只鸟偷的,而这只鸟呢也不是一般的鸟,这个鸟类叫灌灌,善知天文地理,好取别人的东西,方圆百里东西丢了就是它们干的……可以去别人家家砸罐子,有一定几率采药遇到野怪,可能制作组想让游戏变数更大一点什么的,这个野怪的等级完全是随机的,你想象我开局采个大蓟然后遇到了一个吃肉的畜生秒杀的尴尬

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 边界

indienova.com/groups/post/696

想象出一些物理或者概念上的边界

小组帖子:菜鸟程序员前来组队

indienova.com/groups/post/29707

发起:干掉丘比特 组两个美术跟策划不 Yuhengyi: 你好,请问下你对哪类游戏感兴趣呢!!……美术风格有要求? lucky6061: 你好,微信13882216536

合作国际象棋(Cooperative Chess)

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你们统一思想,挫败一切障碍,以完成棋局

监狱书馆(囚われの館)

indienova.com/game/qiu-warenoguan

一种结合了轻度恐怖和死亡的新型逃脱游戏,你逃离这座令人毛骨悚然的豪宅??

猫小姐(Miss Cat)

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一段不可思议的探险正在展开…女主不小心弄丢了她心爱的宠物猫,一切都是从这里开始,穿过黑暗的森林,偶遇奇怪的生灵

体素大亨(Voxel Tycoon)

indienova.com/game/voxel-tycoon

这一路各种地形崎岖不平,控制好平衡,别弄丢了货物

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

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游戏关卡能讲故事?……本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间的例子和最佳实践,探讨环境叙事如何引导玩家的剧情理解、……游戏关卡能讲故事

行尸走肉:新边界(The Walking Dead: A New Frontier)

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在这片新天地,活着的人被寄予信任?……在这片新天地,活着的人被寄予信任

版本:Early Access


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