小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱

indienova 感谢有你

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eastecho,小边与微软 Xbox 事业部中国区总经理谢恩合影答谢会当日,恰逢 Xbox 事业部中国区程序经理

无罪之庭(Trials of Innocence)

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、糖饴、关云月、蔺婵婵、真心、李铫、来晓风、杨凝、李绍刚、孙一鸣、陌上、周健、逝枫、云安、归什、粟大

龙语游戏:生命之旅开发全记录Vol.3

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3680

所以在打通这一遍之后,大说,这个数据明显异常不合理,需要进行调整,在调整过难度后,同样的装备,我的通关时间的确缩短了不少……如果你对《生命之旅》有任何建议或者疑问,欢迎留言(除剧情外)龙语游戏联系人:张大联系电话:18512156407

小组帖子:生命之旅开发全记录Vol.3

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所以在打通这一遍之后,大说,这个数据明显异常不合理,需要进行调整,在调整过难度后,同样的装备,我的通关时间的确缩短了不少……如果你对《生命之旅》有任何建议或者疑问,欢迎留言(除剧情外)龙语游戏联系人:张大联系电话:18512156407

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……曾经见过一个独立游戏开发者前后拿了三家投资,最后游戏上线颗粒无收的,到最后投资人数量比开发团队人员还多,每天睁开眼就是欠老板多少钱

游戏幕后#1:游戏开发者在GDC的演讲

indienova.com/indie-game-development/behind-the-game-01/

编者按本文已于作者 @卡 Cara 授权转载,原载于知乎,如需转载请务必联系原作者

糟糕,我要坠入爱河啦!(糟糕,我要坠入爱河啦!)

indienova.com/steam/game/2852100

清纯女大、极致爱的高知女孩、活泼明朗的洋娃娃、清冷的A、B“机械”女孩、知性温柔姐姐、纯白的“欲”

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》SS7赛季现已上线,翻开塔罗、直面宿命!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36303

还有全新的组队塔防玩法、全新的传奇装备&传奇契灵,甚至连狂人雷恩都收获了自己的首个性转时装——瓦拉冈白狼狂人

版本:Early Access


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