indienova.com/game/robosquare
您是否想在与其他机器人的战斗上保持优势?为何不尝试从巨型浮动平台上把它们推下!……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/steam/game/1165400
快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在结合了《先发制人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏的爱,从而造就了……多个派系: 加入派系,使用他们各自独有的作战单位和战略
indienova.com/game/heng-sao-tian-xia
《横扫天下之万年强者》是一款固定视角的 3D 角色即时战斗制写实武侠风格的产品,精美刻画具有纯正武侠韵味的游戏世界……《横扫天下之万年强者》在游戏中首创绝技、内功与八卦牌技能结合的战斗方式,习绝技,运内功,集八卦牌于一身……会心一击:攻击有一定几率触发会心一击,触发成功时造成 250%伤害
indienova.com/steam/game/610960
★怪物异化系统,同一只怪物可能受到多种异化的影响,变得十分难缠★类似跑团的事件机制,各类事件包含了一定的抉择和随机性……关于剧情虽然不是这类游戏的重心,但希望最后填充的情节能使游戏更完整。……关于我们 虽然这一年半的时间几乎都埋在了红石的开发里,但人力和经验的原因(两人全职,一个音乐外援),游戏还不尽完善
indienova.com/game/epic-battle-fantasy-3
一款带有相当多要素的回合制 RPG,画面、系统都堪称大作级别。……游戏完成后,可以重新游戏,此时可以选择继承装备、等级等,而且永久属性的食物也能再拿一次。……但是如此做难度便不能更换,想换难度就一切重来吧……怪物图鉴和成就是保留的
indienova.com/u/joey1258/blogread/2381
于是我又找到了一篇很详细的C#版本的RX入门,地址如下:http://www.introtorx.com/Content/v1.0.10621.0……//reactivex.io/等其他网站的入门指引来说更适合我的阅读习惯,于是选择了这一篇来学习,并不是说一定这个网站就是最好的……出于个人习惯,由于英语水平不好,读的时候会拿纸质的笔记本先粗粗的过一遍,然后再理一边放电脑或者网络上保存起来
indienova.com/game/f1-manager-2023
F1 Manager 23, F1® 車隊經理 2023。发行日期:2023-07-28。……“起跑位”重现了 2023 年赛季每场赛事的真实比赛情况和车手起跑位置;“竞赛时刻”则可让您在 2023……意外打滑与胶着赛况,都可能影响车手的信心,而疲惫的维修站人员则可能出错
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……有的人喜欢不同的操作方式,例如wasd,而不是方向箭头亲眼见识到了玩家的个性差异!……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
版本:Early Access
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