indienova.com/game/shapes2
游戏目标是每关用一步画出形状——这意味着在同一条线上走过第二次是不允许的!……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
indienova.com/groups/post/30127
发起:Immanuel 我们现在做的一款游戏,基于横版过关的游戏玩法,将插画风格和地图相结合。……因为是学生开发团队,并没有接触到很正式的工作流程,所以有不懂的地方也希望能得到你的指点。……欢迎加Q:913819111 DANpackpack: 用的是什么引擎 Immanuel: 非常感谢大家
indienova.com/steam/game/2582300
控制冯加兰家族,消灭父权制冯加兰男爵 打破家族可怕的诅咒。……控制冯加兰家族,消灭父权制冯加兰男爵打破家族可怕的诅咒。……在我们用木桩刺穿巴伦邪恶的黑心之前,我们的家族血统将永远被邪恶玷污!
indienova.com/groups/post/517
),玩家感觉两部游戏有某些地方相似或者大多地方相似都是经常会出现的情况,看你如何去看待这个问题了。……,这是让我觉得可惜的地方。……,他哪里哪里哪里很好玩啊!
indienova.com/steam/game/1911360
进入一个后人类社会,努力在危险的天空城市中存活下来。……在一个地区卡关了?那就换个地方新开一局!……无论你在哪里死亡,亦或是选择了哪个起始点,你都在某些方面推动着游戏进程
indienova.com/groups/post/100965
我们希望你是个人或是人数较少的工作室,在共享联盟中始终以“工作室”作为基础的单位。……我们也期待在其他的地方,也可以有那么一群人和我们一样,去做一些连接独立游戏人的事。……如果有想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的微信详谈:(微信名:Lefland)(转发自:原日志地址
indienova.com/steam/game/962510
你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……等待你的是什么:- 令人兴奋的调查- 可怕的实验- 黑暗中的秘密- 令人震惊的事实- 许多结局 我们不负责您的噩梦
indienova.com/game/idea
没人知道知道你的灵感最终会通往哪里…… 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……在这个游戏中,你可以在迷人的、舒缓的原声音乐的陪伴下享受整个旅程。……- 分享你的灵感:记录下你的灵感,当其他玩家经过那个地方时,他们就会看到
indienova.com/game/dont-touch-this-button
你不知身在哪里和怎来到这里……这个地方看起来很奇怪,你前面一串的房间和充满了致命的危险……但我相信你能克服……随着一连串的房间后,它会变得越来越困难,你面临的危险也会越来越严重。……• 第一身视角• 幽默的写作风格。• 史诗般的终极首领大战。• 按下红色的大按钮
版本:Early Access
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