indienova.com/u/ceasia/blogread/31254
不过它们并没有出现在非洲战役的第一关里,这里也就无法展开了。……有趣的是,我在战役里还得到了一辆工程车,效果是可以修复被击毁的坦克。……,我还发现我的步兵总是非常脆弱,敌军步兵则非常抗揍,也不知道是德国和英国的派系设定就是这样,还是战役里单位的血量都有调整
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony-demo-ver
脱身的唯一办法,就是按照黑白熊所说,与其他学生自相残杀——为了结束厮杀、为了守护重要的人,以“谎言”揭穿……游戏系统本作以章节为单位来进行游戏。……各章可以分为(非)日常篇(日常部分)、非日常篇(搜查部分)、班级审判这3大部分
indienova.com/steam/game/2985260
如主动类技能和被动类技能、冷却时间、伤害数值等● 支持发射弹幕类的技能,根据弹幕动画的碰撞体范围与敌人的碰撞范围结算伤害……● 支持直接类的技能,根据释放动画的碰撞体范围与敌人的碰撞范围结算伤害● 支持锁定目标或是指定的角度●……如用于非GameCreator引擎则需要购买专业版的GC软件且注明来源 http://www.gamecreator.com.cn
indienova.com/u/immikan/blogread/11579
哈哈甚至看到有的玩家评论说:我甚至都想计假账了...我同意哈哈哈哈但是记账的功能太过简单,不能分类账户……希望加入的功能or玩法:丰富记账功能:① 可以分类账户,记录账户的总金额,知道自己总共有多少钱 ② 对于有固定利息的账户可以每天自动增加简化
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963
这些“行话”对于了解游戏开发的人来说是日常用语,但是,对于非游戏行业的人来说其可能完全是不知所云。……想象一下你现在拿着手机拍的是游戏中的世界,作为游戏开发者,你希望你的游戏世界中的哪些景色会显示在图像中呢……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别
indienova.com/game/strategic-mind-fight-for-freedom
满足改变历史的好奇心如果同盟国按照不可思议行动的计划,在 1946 年和苏联开战会怎么样?……游戏中有 10 种单位类型,每种都包含大量单位。 更新你的单位有新的单位可用时,马上获得它们。……所有单位都能装备大量单位和载具
indienova.com/u/npc233/blogread/11669
npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……http.createServer生成一个server,让server去侦听8080端口,//如果接收到请求,就按照函数里面写的发送响应写完后直接在……那么图片怎么办?可以把图片转成二进制再发给用户
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