天下为棋

indienova.com/g/txwq

《天下为棋》是一种类战棋操作的回合策略RPG游戏。天下万物,皆有步迹,唯执子者不同。……只不过在现在的社会,还有多少人会去下棋呢。……大部分全局技能命中单位的数量以及会命中哪些单位为随机选择。攻击命中根据棋子朝向分正,侧,背

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音频三要素:响度、音调、音色

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25529

这两个声音在听觉上认为是相同的响度时,就可以把1000Hz纯音的这个声强级规定为该频率纯音的响度级,响度级的单位为方……主观感觉的音高单位是“美”,通常定义响度40方的1kHz纯音的音高1000美。……不管原来频率多少,只要两个40dB的纯音频率都增加1个倍频程(即1倍),人耳感受到的音高变化则相同

欧陆风云 4:福音派联盟单位包(Europa Universalis IV: Evangelical Union Unit Pack)

indienova.com/game/europa-universalis-iv-evangelical-union-unit-pack

Europa Universalis IV:福音派联盟单位福音派联盟成员添加了 12 个新单位模型

VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani☆Summer vacation (HQ Edition))

indienova.com/steam/game/689710

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的Shining!》……与以魔法洋馆舞台的第2单曲《吻×吻×吻》之后,第3单曲现已火速上市!Hop Step Sing!……第3单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词:结城

3D辉针城(3D Double Dealing Character)

indienova.com/steam/game/1499030

3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶……,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情,灵梦,魔沙,咲夜的道具似乎变得有点不一样了……颠覆传统的弹幕方式从前三维的大量弹幕会消耗大量计算机性能,但是采用Unity的ECS+Jobs+Burst的配合下能以相当高性能的方式大家展示尽量多的弹幕经过测试

无尽帝国(Endless Legend)

indienova.com/game/endless-legend

一款回合战略幻想 4X 游戏。……向未知区域扩张: 1、征服、建造村落,并将其发展成为令人畏惧的堡垒或美好的城市;2、把相对较小的强大实力纳己有……,并明智地利用他们的特性和单位;3、招募,培养,打造你的英雄,让他们成为军队首领或是城市管理者;4、通过找到古代人造器物和被遗忘的科技来提升你的文明

The Trader: Good Dealer Simulator

indienova.com/game/the-trader-good-dealer-simulator

写下你自己的故事,并在你所做的事情上取得成功,你的客户服务。- 大城市地图。……带有早晚圈的白天时间信息 - 动态天气条件(晴天、多云、雨天、雷暴) -银行和自动取款机)(取款、存款

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5 在游戏表现上:增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……游戏已经开发了一年半多的时间,小伙伴们也逐渐进入疲劳期,之前的反复修改,版本的结果没有达到预期,也使得大家多少有些丧气

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……游戏已经开发了一年半多的时间,小伙伴们也逐渐进入疲劳期,之前的反复修改,版本的结果没有达到预期,也使得大家多少有些丧气

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

当然这里仅是说这个推荐位不明显,你的游戏该定多少价还得定多少价,不是说你就值20元钱,如果没用的话,是不是……当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么啊?不能跟打折价比,要看原价。……但有的时候开发者想定多少定多少,也没关系,没有说必须有一的规则

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)