小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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搞个自己喜欢的游戏。……那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位

无限重启(War Beasts)

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可攻击空中与地面单位大炮,激光炮与加农炮是中程防御单位,加农炮对付重甲单位很有效火箭炮是远程防御单位……,如果提前发现隐形单位,你就需要配置探测隐形单位的声纳此外还有电磁特种作战单位,比如瘫痪目标的震爆器轰炸机可以进行密集的地毯式轰炸运输机可以空投各类作战武器……,而不是建造防御单位你需要搭配地面单位和空中单位,重甲单位和机动性单位,远程火力输出和近程肉盾然后布置它们的阵型官方群

机器战争 3(Machines At War 3)

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与朋友们一起在线上多人游戏战役中拼杀,共有超过 130 个作战单位和技术可供选择!……◎ 七个大型超强作战单位 ◎ 具备完整的航空、步兵、海军和人类部队!……◎ 步兵单位 ◎ 新型超级气垫船作战单位 ◎ 更多研究的技术技能 ◎ 周边物体及周围环境更加丰富 ◎

文明 VI:努比亚文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Nubia Civilization & Scenario Pack)

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努比亚的远程单位战斗力强,易于建造且升级迅速。……- 文明特色能力:努比亚生产远程单位时可获得生产力加成,且所有远程单位的战斗经验获取速度更快。……- 特色基础设施:努比亚金字塔建造在沙漠、沙漠丘陵或泛滥平原上

救护车驾驶员模拟器(Ambulance Chauffeur Simulator)

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拯救的生命越多,你的力就越干净。时刻准备着,因为电话随时都可能打过来

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

indienova.com/groups/post/99505

菜鸡的我想尽自己一份力去支持独立游戏走出国门,来试一下接【中日或日中的游戏本地化】工作,题材不限,开发进程不限,文本量不大的游戏几杯奶茶即可一个像我这样的菜鸡给您做一个快乐的日语本地化……邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸: hello,这里日生对游戏本地化感兴趣

极端剑士(FanaticBlader)

indienova.com/steam/game/1013400

左右移动,遇到敌人,攻击。 障碍物,跳过去就行了。 真的很容易吧?……告诉我小费?- 存在帮助恢复HP的单品,增加MAX HP的单品。……学会这些东西,游戏就会容易一些 寻找箱子等藏在各处的物品!

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

indienova.com/u/johnchen/blogread/28962

关于接下来努力的方向,有必要开始规划起来了,当然从脑洞开始...……这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有,逐渐某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品……里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期扩张自己的基地房间

芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

indienova.com/u/iwse/blogread/21159

“地”系统,与《炉石》的水晶系统,还是觉得”地”对于前期的发育,更依赖于“人种”,运气成分过大,如果控制双方的平衡发育……因此《战棋》中还是保留运气成分,目前的兵种有5类,每回合玩家只能使用5个里的随机3个兵种,目前可以先这样设定……游戏结束标准:当出现一方累积有5个单位进入到另一方的“部署区域”则判定为胜利游戏的基本流程已经做成地图放在上面了

沙漠之路行动(Operation Desert Road)

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完成一个级别,这是足够通过终点线,但在达到之前,众多的敌人和障碍物将站在你面前!……你有足够的灵活性来达到目的? 功能:[/ b]■独特设计!■各种不同环境的水平完全破坏!

版本:Early Access


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