indienova.com/groups/post/101665
Nova-iMRMuS: @onimumei#4 那你们的引擎和工具开发招兼职吗,我跟楼主类似,没什么游戏开发经验……最近想接触一些游戏开发的内容,所以也想找个组边做边学,要是你们有一些边角的项目可以带带我(或者楼主),报酬不给或者根据实际产出给点都行……不过我只能业余兼职,因为我平时还有自己的工作,(所以才会提出可以当免费劳动力 onimumei: @Nova-iMRMuS
indienova.com/steam/game/1268590
这是一款历史题材的回合制4X游戏,你将在横跨万年的历史中挑战自己的战略才能,以人类的黎明为始,一路走向无尽的未来……这是一款历史题材的回合制4X游戏,你将在横跨万年的历史中挑战自己的战略才能,以人类的黎明为始,一路走向无尽的未来……胜利条件由你来定踏入胜利时代,即可获得最终的胜利
indienova.com/u/justus/blogread/9441
目前项目在线成员:L君作画(兼职)J君写日报(兼职)本日报为Justus的日报。……版本目标v0.1 固定并确立gameplay的基础Gantt开发日报2018-08-07 设立开发日报……2018-10-31 黑暗之魂游玩分析中 动作系统基本实现完成 MVP系统只完成了角色操控 计划人形单位
indienova.com/game/broadsword-warlord-edition
一款中世纪背景回合制策略游戏,从五个派系中选择,指挥不同兵种以及特殊的英雄单位组成的队伍作战。……- 回合制战斗可以让你精心计划下一步行动。……- 控制英雄单位并利用其力量获得战略优势
indienova.com/game/the-heiress
卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行后达到一定的指标后掉落。……游戏的战斗模式是传统的回合制 RPG 模式,速度高的一方先行动。……还有主角的能力值很高时,敌方单位如果判断自己的胜率不高的话,会主动逃跑
indienova.com/game/nato-commander
指挥基本上是为各个单位选择正确的“模式”,并将它们移动到攻击或防御的位置,监测单位的士气,为各种任务(……有四个难度级别和五个不同的场景可供选择,玩家可以选择使用较大的师或较小的旅作为标准单位规模。……胜利点数由政治(攻占城市、使用化学和核武器、先发制人的攻击等)和战斗(伤亡和领土损失)因素决定
indienova.com/steam/game/3801490
选择你的种族 —— 兽人、精灵或人类,通过购买与强化装备、解锁技能,打造专属的战斗单位。……Early Access)版本,我们正在积极开发以下内容:装备合成系统 – 合成相同装备,打造高等级版本三单位同时出战……防具种类,解锁更多玩法游戏平衡调整 – 持续优化各回合、种族、装备之间的平衡性排名对战模式 – 加入赛季制排行榜
indienova.com/game/rebelstar-tactical-command
《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合制策略游戏,属于……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一定的经验,经验累积达到一定程度就可以升级各种属性,从而变得更强大……所有这些,可以说都继承了 UFO: Enemy Unknown 的核心要素
版本:Early Access
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