cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物宠物

大力神的十二道考验 3:女人之力(12 Labours of Hercules III: Girl Power)

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12 úkolů pro Herkula 3: Dívčí síla, Die 12 Heldentaten……游戏依旧是模拟经营时间管理的模式,整体风格也与系列前作十分相似

dengbohan:2019.11.17 说一下目前的实际进度和未来的日程规划吧

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剩下的就是场景和角色的制作。……现阶段首要任务就是搭建和场景舞台,制作杂物摆设的建模。……2020年春节前在其中4个场景环境的布置过程中,会各推出一个实验性的关卡作为范本

冻原海姆(Frozenheim)

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将其打造成富足且坚不可摧的定居点伴随季节更替,搜索、狩猎、打渔、自己种植食物并保护部族的安全学习使用各种新建筑和单位……,找到自己喜欢的进化路线探索尘世米德德的峡湾,派遣劫掠部队步行或乘坐维京长船外出征伐在古代圣祠乞求祝福……,修建神殿以赢得来自神域阿斯德的青睐在多人游戏中劫掠其他玩家或与他们结成联盟在照片模式中记录下寒冷北地那粗犷原始之美求生

北境:狼猫,猞猁部落(Northgard: Brundr & Kaelinn, Clan of the Lynx)

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他们训练的追踪者是装备高效长弓的远程单位。猎人之路取代军事路线。……兽王她年轻时是凶猛的女猎手,现在是骄傲而能干的领袖,统治着北尔的野生动物,只通过她忠诚的猞猁同伴的眼睛来观察……作为两只猞猁中经验丰富的长者,凯尔林见识得更多,并试图保护他的弟弟和家族的人免受北尔上的危险

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计23级单位的成本,创造24级的体验感……写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计 23 级单位的成本,创造 24……写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……The First Tree 计划于2017年制作完成

版本:Early Access


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