Boomerang Fu - Just Desserts DLC

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通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅

战争回响(Battle Echoes)

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多样的单位和技能: 指挥 3 名人类指挥官,领导 10 种人类单位,以及 6 种敌对的外星虫族单位。……动态地图和升级单位: 穿越五个独特的地图,随着引人入胜的叙事的发展。……- 单位自定义: 通过定制单位颜色,为你的军队添加个人风格

战争回响(Battle Echoes)

indienova.com/steam/game/2778530

多样的单位和技能:指挥3名人类指挥官,领导10种人类单位,以及6种敌对的外星虫族单位。……动态地图和升级单位:穿越五个独特的地图,随着引人入胜的叙事的发展。……单位自定义: 通过定制单位颜色,为你的军队添加个人风格

灵卡大师(Master of LinCard)

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角色卡按种族可分为 8 类,每一个种族都有自己的特殊效果:人类-(暴击:攻击属性克制的单位时造成相应倍数的伤害……,直接干掉对方)天使-(溅射:攻击防御单位时,给对方造成相应比例的直接伤害)恶魔-(削甲:使被攻击单位的防御力降低相应数值……提供了 4 种难度,满足不同玩家的需求

mioku:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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好久没有日志了,在前端时间基本完成移动功能以后,攻击相关的机制就谈上日程了。……装备系统:在招募单位时,现在需要为单位选择一套装备,不同的装备会在很大程度上影响单位的职能。……马匹:如果选择了马匹,单位就会以骑兵姿态进入战场,其移动力会大幅提升,但是单位的护甲会取兵员与马匹的平均值

dougen:Unity 背包 Demo

indienova.com/u/dougen/blogread/11361

怎么才能以最unity的方式从文件中读取游戏配置,并在游戏内动态生成,以实现数据驱动。……Reference Pixels Per Unit参数的话就不怎么好理解了。……UGUI 实现检测输入事件主要是 Canvas 上的 Graphic Raycaster组件

滚球女仆(Marble Maid)

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《Marble Maid》提供了硬核挑战,奖励为解锁的诱人图片,相信您一定会全力以赴。……50 道由豪宅各部分组成的世界主题关卡等着您,从客厅、厨房、浴室到黑暗长廊应有尽有,通过后便能以清凉的图片填满艺廊……• 通过每个世界都能解锁诱人图片!• 在刺激的 BOSS 战中,面对您的死对头“黑女仆”

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

动物火线(Critter Crossfire)

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支持 1v1 对战或 4 人乱斗,可以和朋友联机畅玩,也可以挑战强力的电脑对手!……考验你的战术素养,在高地上部署单位,占据最佳视野,并根据形势选择合适的道具。……拾取道具箱强化你的单位!仔细选择道具,组合搭配出强力效果,打造你的完美作战配置!

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

版本:Early Access


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